法國塔羅牌(英語:French Tarot,法語:Tarot français)是源自法國的吃墩類游戲,在法國較為流行,後發展為撲克牌。

在進行遊戲時,可以稱為遊戲塔羅牌(Jeu de tarot)。

規則

遊戲人數:3、4、5人。其中4人遊戲較為常見。

遊戲用牌: 法國塔羅牌包含78張卡牌:

56張點數牌(Pip cards),每個花色內,點數從大到小的排列為:

R(Roi,國王), D(Dame,皇后), C(Cavalier,騎士), V(Valet,待從), 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1.

(注意:比2小的不是A,而是1)

點數牌有方塊(Carreau),梅花(Trèfle),紅桃(Cœur),黑桃(Pique)四種花色,每種花色14張牌。

22張將牌(TrumpAtouts):XXI~I。 (其中XXI被稱為LeGrand Bout I被稱為Le Petit Bout);

特殊將牌——愚人(L’excuse)(牌的圖案一般為星★)

法國塔羅牌的三個榮耀(bout),其名稱分別為:

將牌1(Le 1, le petit)將牌21(Le 21)愚人(L’excuse)

遊戲流程:

發牌:玩家各自從牌堆裡抽一張牌,抽得牌點數最大者為發牌者,餘下三人則依抽到牌的大小順序照順時針坐下。然後開始發牌。

每人獲得18張牌,剩餘6張作犬牌(kitty, chien)。

一般的發牌方式是從發牌者左手邊的玩家開始逆時針發牌,每次向4個人各發3張後,向犬牌發1張,重複6次。

以下數種情況需要重新發牌:

l 發錯牌;

l 4家全選擇Pass(這局不計入總局數);

l 有玩家的手牌中,將牌只有I一張

玩家輪流擔任發牌者。

叫分:

叫分從發牌者右手邊的玩家開始,按照逆時針進行。

叫的分的倍數必須超過之前最高的叫分倍數,或者選擇Pass。

叫分的5種可選項按倍數從低到高排列如下:

l Pass:不叫分。

l Prise(x1):可用犬牌替換6張手牌,遊戲得分x1.

l Garde(x2):條件與Prise相同,但遊戲得分x2.

l Garde Sans(x4):不用犬牌替換手牌,但你可以得到犬牌的點數(參見後文),遊戲得分x4.

l Garde Contre(x6):不用犬牌替換手牌,也無法獲得犬牌的點數,遊戲得分x6.

每個人能且僅能叫一次分,叫分結束時,由叫分倍數最高的人成為莊家(Taker),其他三人自動成為防家(Defense)。

犬牌:亦稱底牌,犬牌共有6張,若這手牌的叫分為Prise(x1)或Garde(x2),莊家展示6張犬牌,然後將其收入手牌,然後從自己的手牌中選擇6張牌放回犬牌(不公開)中,但要遵循以下規定:

l Bout和R不能放入犬牌;

l 有其他點數牌時,將牌不可放入犬牌;

l 剩餘的只有將牌和R時,公開棄置XX~II的將牌。

行牌:第一張牌由第一個叫分的玩家出。 (部分規則為莊家出)

每墩的花色(將牌、方片、梅花、紅桃、黑桃)為該墩的第一張牌的花色(為L’Excuse時則為下一張),

其他三家遵循如下規則:

l 若有這個花色的牌,必須出這個花色的牌(follow suit);

l 若無這個花色的牌但有將牌,必須出將牌(trump);

l 若無這個花色的牌且無將牌,可出任意牌;

若玩家欲出將牌且已經有將牌在該墩被打出,玩家必須遵守以下規則:

l 打出的將牌的點數必須高於之前最高的點數(Overtrump),否則出任意將牌。

每個回合的贏墩者(Winner)作下一墩的領者(Leader)(即出下一墩的第一張牌)。

當出完所有手牌後,遊戲進入結算階段。

牌的大小比較:

牌的花色大小比較:將牌> 底牌花色> 其他花色;

牌的點數大小比較:將牌為比較數字,花色牌為R>D>C>V>10>9>8>7>6>5>4>3>2>1的順序。

滿手:在莊家出牌前,可以亮出數張將牌,稱為滿手(poignée)。滿手的牌數要求如下所示。

倍數 3人 4人 5人 加分

1倍滿手 13張 10張 8張 20分

2倍滿手 15張 13張 10張 30分

3倍滿手 18張 15張 13張 40分

滿手的分數加給贏得本局的人。這意味著:如果莊家宣布了滿手卻輸掉了遊戲,要多扣除分數。

愚人:愚人(L’excuse)是一張特殊的牌,在任意回合都能出。大部分情況下,當愚人被使用時,它將被無視並退回打出它的玩家的手裡,其他三家照常進行墩的結算。

當愚人的使用者擁有0.5分的牌時,其需將一張0.5分的牌(各花色10~1的卡以及將牌XX~II)給贏墩者。

當愚人是某一墩的第一張時,無視它並以該墩的第二張牌的花色作為該墩的花色。

※稀有情況下,當愚人在最後一墩被使用時,若某方(莊家或防家)贏下了之前的17墩,該方也贏得第18墩。 (參見滿貫)

在某些情況下,愚人會導致分數出現0.5分,如果莊家做成了叫分,0.5按1分計算,否則按0分計算。

達成滿貫需要贏下所有18墩。

滿貫的得分:

l 聲明但未達成:-200分;

將牌1獎分(Petit au bout bonus):若最後一墩出現了將牌1,贏得將牌1的一方獲得10基數分。

計分規則:

莊家亮出6張犬牌(除非莊家叫的是Garde contre),和所有贏下的墩牌放在一起計分

法國塔羅牌(英語:French Tarot,法語:Tarot français)是源自法國的吃墩類游戲,在法國較為流行,後發展為撲克牌。

在進行遊戲時,可以稱為遊戲塔羅牌(Jeu de tarot)。

規則

遊戲人數:3、4、5人。其中4人遊戲較為常見。

遊戲用牌: 法國塔羅牌包含78張卡牌:

56張點數牌(Pip cards),每個花色內,點數從大到小的排列為:

R(Roi,國王), D(Dame,皇后), C(Cavalier,騎士), V(Valet,待從), 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1.

(注意:比2小的不是A,而是1)

點數牌有方塊(Carreau),梅花(Trèfle),紅桃(Cœur),黑桃(Pique)四種花色,每種花色14張牌。

22張將牌(TrumpAtouts):XXI~I。 (其中XXI被稱為LeGrand Bout I被稱為Le Petit Bout);

特殊將牌——愚人(L’excuse)(牌的圖案一般為星★)

法國塔羅牌的三個榮耀(bout),其名稱分別為:

將牌1(Le 1, le petit)將牌21(Le 21)愚人(L’excuse)

遊戲流程:

發牌:玩家各自從牌堆裡抽一張牌,抽得牌點數最大者為發牌者,餘下三人則依抽到牌的大小順序照順時針坐下。然後開始發牌。

每人獲得18張牌,剩餘6張作犬牌(kitty, chien)。

一般的發牌方式是從發牌者左手邊的玩家開始逆時針發牌,每次向4個人各發3張後,向犬牌發1張,重複6次。

以下數種情況需要重新發牌:

l 發錯牌;

l 4家全選擇Pass(這局不計入總局數);

l 有玩家的手牌中,將牌只有I一張

玩家輪流擔任發牌者。

叫分:

叫分從發牌者右手邊的玩家開始,按照逆時針進行。

叫的分的倍數必須超過之前最高的叫分倍數,或者選擇Pass。

叫分的5種可選項按倍數從低到高排列如下:

l Pass:不叫分。

l Prise(x1):可用犬牌替換6張手牌,遊戲得分x1.

l Garde(x2):條件與Prise相同,但遊戲得分x2.

l Garde Sans(x4):不用犬牌替換手牌,但你可以得到犬牌的點數(參見後文),遊戲得分x4.

l Garde Contre(x6):不用犬牌替換手牌,也無法獲得犬牌的點數,遊戲得分x6.

每個人能且僅能叫一次分,叫分結束時,由叫分倍數最高的人成為莊家(Taker),其他三人自動成為防家(Defense)。

犬牌:亦稱底牌,犬牌共有6張,若這手牌的叫分為Prise(x1)或Garde(x2),莊家展示6張犬牌,然後將其收入手牌,然後從自己的手牌中選擇6張牌放回犬牌(不公開)中,但要遵循以下規定:

l Bout和R不能放入犬牌;

l 有其他點數牌時,將牌不可放入犬牌;

l 剩餘的只有將牌和R時,公開棄置XX~II的將牌。

行牌:第一張牌由第一個叫分的玩家出。 (部分規則為莊家出)

每墩的花色(將牌、方片、梅花、紅桃、黑桃)為該墩的第一張牌的花色(為L’Excuse時則為下一張),

其他三家遵循如下規則:

l 若有這個花色的牌,必須出這個花色的牌(follow suit);

l 若無這個花色的牌但有將牌,必須出將牌(trump);

l 若無這個花色的牌且無將牌,可出任意牌;

若玩家欲出將牌且已經有將牌在該墩被打出,玩家必須遵守以下規則:

l 打出的將牌的點數必須高於之前最高的點數(Overtrump),否則出任意將牌。

每個回合的贏墩者(Winner)作下一墩的領者(Leader)(即出下一墩的第一張牌)。

當出完所有手牌後,遊戲進入結算階段。

牌的大小比較:

牌的花色大小比較:將牌> 底牌花色> 其他花色;

牌的點數大小比較:將牌為比較數字,花色牌為R>D>C>V>10>9>8>7>6>5>4>3>2>1的順序。

滿手:在莊家出牌前,可以亮出數張將牌,稱為滿手(poignée)。滿手的牌數要求如下所示。

倍數 3人 4人 5人 加分

1倍滿手 13張 10張 8張 20分

2倍滿手 15張 13張 10張 30分

3倍滿手 18張 15張 13張 40分

滿手的分數加給贏得本局的人。這意味著:如果莊家宣布了滿手卻輸掉了遊戲,要多扣除分數。

愚人:愚人(L’excuse)是一張特殊的牌,在任意回合都能出。大部分情況下,當愚人被使用時,它將被無視並退回打出它的玩家的手裡,其他三家照常進行墩的結算。

當愚人的使用者擁有0.5分的牌時,其需將一張0.5分的牌(各花色10~1的卡以及將牌XX~II)給贏墩者。

當愚人是某一墩的第一張時,無視它並以該墩的第二張牌的花色作為該墩的花色。

※稀有情況下,當愚人在最後一墩被使用時,若某方(莊家或防家)贏下了之前的17墩,該方也贏得第18墩。 (參見滿貫)

在某些情況下,愚人會導致分數出現0.5分,如果莊家做成了叫分,0.5按1分計算,否則按0分計算。

達成滿貫需要贏下所有18墩。

滿貫的得分:

l 聲明但未達成:-200分;

將牌1獎分(Petit au bout bonus):若最後一墩出現了將牌1,贏得將牌1的一方獲得10基數分。

計分規則:

莊家亮出6張犬牌(除非莊家叫的是Garde contre),和所有贏下的墩牌放在一起計分

洗牌,是開始任何紙牌遊戲前一個非常重要的環節。使用塔羅,有哪些洗牌方法好建議?洗牌時有哪些地方需要注意呢?

在較早前的課文中曾經提過,是否給新牌進行「開牌儀式」乃喜好和習慣而言。然而有一件事,您是應該在寫開箱文時候就必須同時做的:先檢查一下整套牌是否完好無缺。

完整的一套RWS塔羅應包括:

就如撲克牌,每一套新紙牌都有排列順序,塔羅也不例外。

若您跟隨過不同老師或學院學習塔羅、讀過巿面上的塔羅書,便有機會看過稍有不同的小塔還順序方式。它們的區別在於對應四組元素的差異,例如認為權杖(Wands)該屬火還是屬土(取自木材由土地長出這概念),以及大塔羅的愚者(0 The Fool)該排在魔術師(1 The Magician)前、或者世界舞者(21 The World)之後。

對於愚者,他的編碼是0,您會慢慢發現編號1–21的牌是屬於他的人生之旅的故事。

請將所有牌的畫面朝向自己(face up),並維持圖像面向上。來看完整牌排順序:

因為大塔羅與原型及精神層面相關,它們會被排在形容每天生活的四組小塔羅之上面(最頂)。

至於小塔羅的排列架構,主要套用了卡巴拉(Kabbalah)四個世界層面(Four Worlds)或存在層面的論述,排列元素的先後次序為:

四牌組的皇牌Ace是第一張(最頂),編號10是最後(最底)。

與此同時,您會發現每個牌組都有四位宮廷人物(Court)。於每一組先排完Ace到10,再順序加上人物:

如是說,整套牌78張的最後(最底)一張為錢幣國王 King of Pentacles。

對於任何紙牌遊戲,洗牌(shuffling)是一個很重要的技術動作,主要目的是令先前曾經出現的牌次序重新排列或打亂,使每張牌被抽到的機率可以重新計算。

您可能已經聽過林林總總的塔羅使用規則。洗牌必須順時針、一定要切牌或扇牌、需要由問牌者參與洗牌⋯⋯這些其實都不是必須跟隨的。塔羅洗牌跟普通紙牌遊戲的洗牌原因也一樣,主要目的無非是重新排列牌的次序。只要洗均勻,不管用哪種手法,塔羅的運作效能並不會因此而改變。本自修課介紹的洗牌方式,也非絕對的方式;多用開放態度嘗試,您也可以找到適合自己的操作方式。

需不需要或能不能讓問牌的人參與洗牌,是他/她的工作習慣而言。若說讓問牌者碰牌可以引發觸機(對應某特定時刻某個人的觸碰而有不同回應),科學說法就是機率問題,信則有不信則無,不必迷信。

如果真的有一個洗牌規則要務必跟隨,那一定是專心和耐性。洗牌不只有實際操作需要,它是問牌的「開場白」,能令您集中精神,是帶領您進入專心觀察塔羅圖案和思考的開端。在為他人解牌的場合下,洗牌也是一個很好的破冰時間,讓對方不致於太緊張和尷尬。

吊詭的莫過於此:有時候從使用及解答回應當中,您可能會懷疑眼前這套牌是否需要認真地重新洗一次,尤其是連續為不同求問者分析了好幾回之後。詭異解釋是它已經從重複使用當中「吸收」了他人的情緒能量;科學解釋可以是單純因為洗牌不均勻,尤其是用舊及有髒污的時候。若您相信此道,有些簡單而有效的清牌方法(cleansing)可以為您的牌洗洗塵,稍後課堂中再為您介紹。

請先準備一塊盡可能深色、最好為黑色的桌布,能夠防止牌被桌上濕氣或油污弄髒。使用深色淨色桌布比淺色或有花紋布更容易專心讀牌,讓牌畫面更易顯色。布料建議用絲絨,它能夠輕易貼合桌子平面,材料的重量和質地能讓洗牌更順暢容易。

您可以混合使用以下幾種方法,讓洗牌更均勻。檢查完牌數量,鋪好桌布,將牌反轉畫面朝下(face down)就可以開始洗牌了。在抽牌完成及攤牌之前,都請將所有牌圖案朝下擺放。

打麻將式洗牌即同打牌一樣,將牌全部向下之後就可以用雙手打圈推開,將牌充份混和。洗牌順時針、逆時針或左右手相反方向都可以。

您可以在洗均的過程中隨意取起幾張牌,然後疊到洗牌堆(pool)的最上面或最下面,或推到牌堆中間, 改變牌的排列順序。

覺得可以停止的時候,將牌收整齊疊好,紙牌短邊兩個方向都可以向下,作為靠近您自己的一方。收牌時要輕手,小心紙牌邊緣會卡邊弄壞。

配牌式洗牌,即派牌分配成幾份後再重新集合疊好,能夠使本來前後連著的牌得以拆開。使用此分配式洗牌可以兼顧控制牌的正逆向。

在塔羅洗牌時,我會先用打麻將式慢慢洗勻再配牌,以便拆開連在一起的牌。我的個人習慣是分7疊,想快一點可以分3疊。曾經我試過分21疊(3行7欄),但為客人服務的話這未免會處理得比較慢,可能會讓容易緊張的問牌者感受到壓力或不耐煩,尤其是在特別活動駐場而一直有人排隊的時候。

分配成不同疊後,隨意逐疊拿起疊好,不必按疊的分配順序取牌。若會採用逆向牌,可以一正一逆逐疊取牌;或只挑選其中一疊作為逆向牌,並再使用交疊式洗牌或切牌數次來混和逆向牌。

交疊式(縱向)或側切式(橫向)洗牌,即其中一隻手握住整疊牌,另一手將下半疊或中間一部份抽出再疊到上面,重複動作直到全部牌都疊過一次或以上。抽牌及疊牌方向可以在牌的長邊或短邊。

因為交疊式洗牌只有循環往上層疊牌,牌的先後次序不會全數改變,而且很大機會仍然會再次遇見上一次使用後前後連著的牌。

切牌(cut the card/ deck)是洗牌完成後的一個步驟,目的為打亂洗好的牌的順序(尤其是在賭博桌上),或將洗牌時暴露出的底牌收好。

使用塔羅的時候切牌,原因不外乎以下幾個:

塔羅的切牌步驟不是必須的,您可以選擇忽略,或將切牌歸納做洗牌步驟之一,或獨立切牌(絕對不建議只切牌而不洗牌)。

若非作為選牌,切牌不等同在牌陣中需要被分析的牌,但它對解牌的方向及前題或許會帶來決定性影響。有些塔羅前輩覺得切牌能顯示當事人對有關事件的心理狀態、或前來問牌的原因,甚至他們對答案的渴望。不論您是否讓問牌者親自切牌,都不會因此影響問牌的結果,不必拘束於必須讓問牌的人親自選牌切牌才可「靈驗」的迷思裡。

我認為要觀察問牌者心理狀態,比較乾淨利落的方法是直接看底牌(bottom)。若切牌屬洗牌最後步驟,最終底牌也就等同一切二「切」出來的那一張牌。

塔羅切牌手法與撲克切牌大致相同,而我會使用的方法主要有兩種。我通常採用二切三方式:

若您會在讀牌時套用逆向牌,您可以用打麻將式,或在配牌、交疊、切牌的時候將部份牌倒轉,令逆向牌出現在分析結果之中。若不希望在攤牌時出現逆向牌,那就不能用打麻將式洗牌,或只能將逆向的牌順手反轉了。

不管正位逆位,任何情況下記得要以面對問卜者的角度為標準,注意不要翻轉牌的上下方向。翻牌時用長邊(縱)做軸心,就不會逆轉牌本身出現時的方位。

隨堂練習

參考資料

下一課

每一次的問塔羅牌,洗牌後接下來當然是選牌。選牌有哪些方法?又有哪些事要注意?

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