這是一個類似於塔羅牌的遊戲,你需要使用你手中的牌來打敗你的對手手中的牌,快來體驗一下吧!

遊戲基本信息

這是一個類似於塔羅牌的遊戲,你需要使用你手中的牌來打敗你的對手手中的牌,快來體驗一下吧!

操作指南

滑鼠操作遊戲中使用滑鼠操作

相關詞條

塔羅牌(Tarot)是一種象徵圖像系統。自它們廣為流傳,就被拿來用在占卜以及紙牌遊戲這兩種目的上。塔羅牌目前被使用為反映個人生活的工具,以及幫助人們沉思…

《魔術師的塔羅牌》作者是殘蝶殤月,連載網站是晉江文學城,屬於原創小說。

《塔羅牌的冒險遊戲7-七張牌的占卜》是2012年出版的圖書,作者是李榕。

《百變小櫻之塔羅牌重生》是連載於晉江文學城的言情小說,作者是魚愛上了一隻貓。

內容介紹《塔羅牌的冒險遊戲5:女王的宣戰》是一部想像奇特的幻想小說。塔羅牌系列小說共八部,以源自歐洲的塔羅牌為創造元素,是唯一一部以塔羅牌元素為主題的小說。主題是成長與愛。塔羅牌在中小學生中很流行,一般用來算命卜卦…

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相關詞條

塔羅牌(Tarot)是一種象徵圖像系統。自它們廣為流傳,就被拿來用在占卜以及紙牌遊戲這兩種目的上。塔羅牌目前被使用為反映個人生活的工具,以及幫助人們沉思…

《魔術師的塔羅牌》作者是殘蝶殤月,連載網站是晉江文學城,屬於原創小說。

《塔羅牌的冒險遊戲7-七張牌的占卜》是2012年出版的圖書,作者是李榕。

《百變小櫻之塔羅牌重生》是連載於晉江文學城的言情小說,作者是魚愛上了一隻貓。

內容介紹《塔羅牌的冒險遊戲5:女王的宣戰》是一部想像奇特的幻想小說。塔羅牌系列小說共八部,以源自歐洲的塔羅牌為創造元素,是唯一一部以塔羅牌元素為主題的小說。主題是成長與愛。塔羅牌在中小學生中很流行,一般用來算命卜卦…

在標題畫面若什麼按鈕也不按,過一段時間會進入劇情的簡單介紹畫面。結束後再次進入標題畫面,同樣什麼也不按,最後會進入各主要職業演示和成長情況介紹的畫面。遊戲開始時,占星術士華倫會先讓你輸入名字,選擇性別(男女在遊戲中許多細節上有所區別)。然後會根據題庫隨機抽取6個問題向你詢問(這也成為此後obs系列遊戲的慣例)每回答一個可得到一張塔羅牌,最後會讓你自己抽取一張牌。這樣就得到了遊戲開始時的7張塔羅牌。如果輸入名字時輸入“ファイアクレスト”便可進入隱藏版面,一上來我軍就有相當強的實力,擁有大量高級職業,不過敵方似乎更厲害,自己試試就知道了。 (只有一關,打完就STAFF了……)

1.大地圖在大地圖上,有雙劍交叉符號的地點表示未完成的關卡,旗幟符號表示已完成的關卡。但通關不一定要完成所有版面……按X鍵出現一個簡單的菜單,從左至右是:編成畫面:進入編成狀態,這是一個操作重點,下文詳述。

モニター:monitor 屏幕選項由上至下分別是:--選擇是否關閉戰鬥動畫。 --音樂開關。 --音效開關。 --訊息速度選擇,1最慢,3最快。 --人物在地圖上的行走速度選擇,1最慢,3最快。 (注:在台灣掃描版中的說法是時間經過速度,但我在SFC版的測試中發現這個說法在SFC版中是不成立的。有意願的可以再驗證一下)デーダ:data 存檔,取檔。

2.編成畫面在這裡,每個方框上帶數字的都表示一個已成立的部隊,每個作戰單位旁的黃色長條就是HP。在人物旁邊打了個十字符號的表示領隊。最右邊的那些人員表示預備軍,可以隨時抽調補充。

頂端的數據從左至右分別表示:部隊總數、作戰單位總數(包括預備人員)、軍費總數。

關於選項:ステータスをみる:status 查看人物狀態。選擇後可在最上方是看到選中部隊的編號、領隊名字、出動總費用和移動方式。キャラをいれる:添加隊伍成員。 (從預備役中添加)補充:如果要創建一個新部隊,那麼在選擇隊伍時應選中後備區域,此時系統提示選擇一個領隊,接下來就是選取隊員了。キャラをはずす:移除隊伍成員,先選擇要移除成員所在隊,再選擇需移除的隊員,此後此隊員將處在後備兵區域。フォーメーショソ:formation 隊伍陣形重排。左邊是前排,右邊算後排。キャラをさくじょ:除名,不必說了……グラスチュンヅ:class change 轉職補充:選中後各人員的標記看法:×:不可轉職;○:只能向低級職業轉換;↑UPOK:可向上級職業轉換。リーダーチュンヅ:leader change 領導者更換。主角一隊的領隊不可更換。アイラム:item 物品管理,選擇後出現二級菜單,詳解如下:--アイラムをつかう:物品使用。 --アイラムをそうび:物品裝備,注意,如果選中空位表示撤銷裝備。 --アイラムをうる:物品賣出。 --アイラムをすてる:物品丟棄。 --ならびかえ:排序,可用於自定義各物品的位置。 --アイラムをすせいリ:自動整理,可以將同樣的物品合併在一個位置中。在物品清單中可隨時按“SELECT”鍵查閱物品說明,這一點與二代的功能基本一樣。

3.人物資料看法人物形像下的S符號表示體形,大形獸就會是L。スタンレー:人物名字,與皇二一樣,這裡任何一個小兵都有自己的名字,如此處名為“斯坦利”サムライマスター:這一欄表示職業。此處為samurai master(精銳武士…)Lv 16:表示當前級別。 HP 182/182:當前HP/最大HP。下面六個指數:STR:力量,影響物理攻擊、防禦能力的高低。 AGI:速度,影響攻擊次序、對各種攻擊的迴避率與進攻的命中率。 INT:智力,影響魔法攻擊、防禦能力的高低。以上三項指數均可靠升級來增加CHA:魅力,極重要指數,雖然似乎對戰鬥無甚影響,但對解放據點時對民眾支持度的影響和轉職起決定性作用。魅力高則容易提升支持度,反之下降。 ALI:善性(也有解釋為信仰的),與CHA同樣是影響轉職的決定性因素,已確定同樣是解放據點時對民眾支持度產生影響的重要因素。另外,ALI高的部隊白天攻防強,反之則夜裡攻防強。以上兩個參數變化條件較複雜,請參看FAQ篇內的相關條目。以上兩項對於某些職業有固定的初始值,比如不死系的CHA、ALI默認為0,南瓜人的CHA默認為0。還有少數特殊情節會對其產生影響,比如讓魔界將軍加爾夫加入事件,主角ALI狂降。 LUK:幸運,影響迴避率,解放據點、打倒敵人時得到特殊物品的概率(以部隊所有人員的LUK均值為準)。此項無法通過戰鬥升降,只能通過解放據點得到塔羅牌時的附加反應和特殊物品來變化。

Cost 2280Goth:此項表示此人員出動時所需耗用的軍事經費。 NEXT LV 31EXP:表示升到下一級所需的經驗值。 F:いあいぬき 3:表示此角色處於陣形前排時行動的方式和次數。 (此處為 居合拔 攻擊3回)B:ソニックブーム 1:表示此角色處於陣形後排時行動的方式和次數。 (此處為 音速爆擊“Sonic Boom” 攻擊1回)也就是說,該職業“精銳武士”被安排在前排時一次戰鬥可進行3次普通攻擊。若在後排時攻擊方式則變成使用一次ソニックブーム特技(強力但是會導致自己損傷若干HP的招數…)。另外,若將某種職業的角色作為領隊,會產生全員攻擊次數加1(含自身)的特效! MOVE:表示移動方式,注意一個部隊的最終行動方式是根據整體而定的。後文有介紹。 ITEM:後面顯示的東西表示此角色正裝備著的物品,每個人只能裝備一樣物品,比較有趣的是大型獸能與人一樣裝備各種武器防具……ユニットリーダーになれる:可以翻譯成“領袖資格”,即顯示此角色是否能編為領隊。上圖的情況是具備的,如果不行的話則會顯示無法成為領導者“ユニットリーダーになれない”。

4.版圖畫面地圖上,右上方那個溫度計一樣的條狀物就是民眾支持度,通常稱為CHAOS FLAME,港台翻譯成“混沌之火”,通常簡稱CF,顯然單從畫面只能看出個模糊值。上面那個日月標記表示晝夜交替的過程。從進入版圖的第二天開始每天中午會統計一次收支,這會帶來軍費的變化,而且對CF也可能產生影響。最上方那行數字就是軍費了。按START鍵,可暫停遊戲,但此時允許調派部隊,使用物品。這項功能非常重要。按著Y鍵移動方向,可暫停遊戲快速地查看地圖,但不可進行其他操作。按R鍵,可將視角調到高位俯瞰狀態,再按一次復原。按L鍵,可看到已出擊部隊的列表,選中一項後指針自動定位此部隊。在列表中,部隊名旁有鞋子符號的表示此部隊正在移動中。每一關卡都設一個BOSS城和我軍的主城,這兩座城與一般城鎮不一樣,很容易辨認的。地圖上,紅色的城鎮是被敵方所佔領的城市。還有一些無特殊敵我分辨特徵的教會,一般在查看其資料時,根據字的背景來判定,紅色的是屬於敵方,藍色的則是我方的。有戰死角色的部隊在教會處可複活陣亡者。

在任意位置按X鍵出現如下菜單:ユニットをはけん:unit  部隊出動,當然是要錢的……アイラム:item 物品,此處的操作與編成畫面完全一樣。へんせいがめん:編成畫面 注意此時的編成操作僅對未出擊部隊有效。若要對已出擊部隊進行處理,可在版圖上直接進行。タロットカード:tarot card  查看擁有的塔羅牌,最多擁有14張,按”SELECT”可查詢其說明信息。けっさんのよそう:決算的預想  查看收支表明細。曹綱的對此的理解如下:收支表第一行是目前我方每天的總援助金額;二是派遣部隊的維持費用;三是現時我方的總經費;四是預計正午結算後的總經費。モニター:畫面選項 與大地圖上的內容完全相同。マップへもどる:返回  這個選擇只有在去已經清過的版圖才會出現,用來退出當前版圖,回到世界地圖。

對任意部隊按A鍵出現如下菜單:いどう: 移動 指定部隊進軍位置,選擇後會出現一個旗幟符號,可任意移動到你希望此部隊前去的地點,確認後再按A,系統會有一小段停頓時間來計算行動路線,隨後便可正式開始行動。 (もくてぁちをみる: 看目的地 這項僅在隊伍正處於移動中時按いどう後可見,用以顯示此部隊預設的行動目的地。)バトルコマンド:battle command 戰鬥命令,指定部隊戰鬥時的AI,此遊戲的戰鬥是不能由玩家具體控制,電腦根據事先確定的AI方式判定每個角色的具體行動,所以適時改動AI是非常必要的。其內容是:--ガッツをみせろ:根性 平衡的戰斗方式,不因敵方各自的HP有所偏頗。 --バラバラにせめろ:分散 偏向攻擊敵方高HP單位。 --リーダーをねらえ:領袖打倒 集中攻擊敵方領伍的領導者。 --いきのねをとめろ:窒息戰法 偏向攻擊敵方低HP單位。へんせい:編成  選中此項後進入下一層菜單。會出現フォーメーショソ(陣形調整)、キャラをさくじょ(除名)、リーダーチュンヅ(領隊更換)、グラスチュンヅ(轉職)等選項,與編成畫面裡的作用一樣。如果此時有鄰接部隊的話還會有キャラをこうかん選項,可以用來進行相鄰部隊間人員的互換。以下兩項僅在部隊駐紮在城市裡時才可能出現:キャラをほじゅう:補充  作用是招募新兵,在城市所招募的兵種依此部隊的領隊而定。其加入級別為領隊LV減2。アイラムをかう:購買  此項在有商店的城市才會出現,用於購買物品。順便說一下,在此選項區域按“上”可查看每個戰鬥單位的資料。

5.戰鬥畫面戰鬥中可隨時按A鍵呼出如圖菜單,戰鬥開始時若不按A鍵則自動根據各個角色的行動方式與AI方案開始戰鬥。

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