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由於塔羅與星象,古文明、西方神秘學等關係密切,而四元素說就是這些理論的靈魂,因此,要活用塔羅,認識四元素是先決。事實上,現今最為人所熟悉、最歷史悠久的兩套塔羅牌「馬賽塔羅」 和「偉特塔羅」 牌組畫面設計亦是建基於四大元素與星象關係。其他市面上所流通的塔羅牌,除瞭如易經塔羅或奧修蛻變牌等特別題材外,其他大部分牌組設計都是以四元素作為基礎的。
有關四元素的理論眾多,在塔羅的應用上,比較常用與占星學有關的占星學元素論。宇宙萬物皆是地、水、風和火四元素所組成,四元素能量亦是日和月以外,最原始的自然能量。四元素之間,亦有互補或對立的時候。例如水能夠滋潤乾固的大地,亦會把泥土沖散,土會吸收水分亦能撲滅火勢。而風亦會使土失去飼養的水分,風亦會影響火的動向。上述的都不是什麼神秘學公式,只要大家多留意自然現象,對四元素 的能量和關係,就有更深入的理解。這四種能量跟天地萬物有著不可分割的關係。因此,演繹牌面意義的時候,應該把人跟宇宙和大自然結為一體,才能在宇宙大能至中得到最深切圓滿的答案。塔羅的設計者,早已經把四元素的象徵意義,分別融入於塔羅的小阿克羅牌組中,以便於操作。我們亦可以通過大阿克羅與星象的連結,得知畫面的元素關係。
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心理學家榮格把塔羅牌視為有像徵性的原型,認為所有人的基本類型或者處境遭遇,都隱藏在人類潛意識中,所以人們會對這些原型產生共鳴。
比如主牌的皇帝,就是權威象徵;而輔牌的權杖代表創造、行動或是運動。
在西方人的觀念中,世界被認為是由五種元素組成的:火元素、水元素、風元素、土元素和人的心靈。
根據五種元素,塔羅牌也被分成了五種花色。
塔羅牌裡,火元素的代表為權杖,水元素的代表為聖杯,風元素的代表為寶劍,土元素的代表為星幣,人心靈代表是22張主牌。
把塔羅牌的第一張牌愚者作為例子。
這張牌沒有特別的順序定位,標註數字0,代表一切的開端或終結,也是撲克牌中大小王的原型。
年輕旅人身著華麗服飾,走在懸崖邊背對陽光,象徵不顧威權。
左手玫瑰右手行李,玫瑰象徵天真和信任,行李象徵經驗所習得的智慧。
腳邊小狗是危機的暗示,也代表過去。
愚者總體像徵的是,世界開始前的永恆狀態,充滿未知和生命力,代表著可能性。
而塔羅的正反面又有著不同的意思:愚者正面象徵生命的新階段,充滿機遇和改變;而反面代表莽撞且渴望自由,但卻逃避責任。
主牌由充滿象徵意義的人物、事物組成,輔牌則是特定物件和數字。
一共有78張的塔羅牌,由22張主牌大秘儀(大阿卡那牌)和56張副牌小秘儀(小阿卡那牌)兩個部分組成,可以分開也能同時使用。
牌面用一系列象徵符號和原型,創造出了一種通用的畫面語言。
22張大阿卡那牌代表的是世間事物的大眾原型,而小阿卡那牌代表的就是這些原型日常生活的樣子 。
西方認為,人的心靈和靈魂組成了萬物起源。
– 02 –
設計,讓塔羅牌更神秘?
大家可能不知道的是,塔羅牌其實在最開始是一種娛樂工具!
而和同源的撲克牌不一樣,為什麼塔羅就變成了占卜工具呢?
這是因為在中世紀,新柏拉圖主義盛行(這種哲學認為宇宙是出自上帝的流射物,具有濃厚的神秘主義色彩)。
塔羅牌面圖像與符號主動融合了這種主義,神秘學家們逐漸把塔羅牌從遊戲紙牌,變成了神秘學工具。
塔羅牌從此變成了占卜工具。
當下最常見的塔羅牌是偉特塔羅牌,由近現代巫術結社金色曙光會員偉特設計的。
牌面圖案簡單易懂,每一張塔羅牌都有不同的圖案,每一幅圖案則由各種各樣的符號組成。
其實一直以來,關於塔羅牌的埃及起源論和猶太起源論一直爭執不停。
於是韋特將兩者都融合在他的塔羅牌中,更多選取希伯來神話素材作為牌面。
宗教神話便是塔羅牌神秘感的來源之一。
而且可以猜測,韋特塔羅借鑒了同時期穆夏的插畫,並受到了新藝術運動影響。
穆夏感性化的裝飾性線條、簡潔的輪廓線無不透出華美神秘,畫面常常由青春美貌的女性和曲線流暢的花草組成。
韋特塔羅同樣使用了大量類似的人物圖案設計,讓塔羅牌面變得更加美觀和神秘。
藝術家將歷史上出現過的經典塔羅形式,總結成三大設計體系——馬賽設計體系、偉特設計體系和透特設計體系。
馬賽體係是最早的塔羅體系。
而最晚出現也最為神秘的透特設計體系,是由被稱為世上最邪惡的男人克勞利,歷時五年創建完成的。
透特設計體系基本上沿用偉特設計體系的寓意,同時用到了大量視覺符號:圖形、色彩、矩陣等,設計更加抽象,讓大家有了更寬廣的想像空間。
同時,克勞利放棄了偉特設計體系中,以人物為主的設計理念,使用元素象徵物按特定排列的方式來表現畫面。
此外,透特名字還有另一層含義:古埃及神話中智慧之神一一透特,同時又是月亮、數學、醫藥之神,埃及象形文字的發明者和眾神的文書。
這使塔羅牌顯得更加神秘了。
– 03 –
塔羅牌,是“惡魔”的力量?
在文創市集裡,我們常常會看到搭著帷布的小攤,桌上是深色絨布,顯得十分神秘,這些就是塔羅牌占卜。
但是,塔羅牌在古代居然被認為是“惡魔”的力量?
關於塔羅牌的歷史,誰也說不清,大多神秘學者會錯誤解釋古代遺跡。
早在十四世紀的意大利,就流行過一種撲克遊戲,叫做塔洛奇。