塔羅牌(英語:Tarot),是一套從15世紀中期於歐洲各地流傳的占卜卡片,例如:意大利塔羅牌(英语:Tarocchini)、法國塔羅牌及奧地利Königrufen(英语:Königrufen),許多至今仍然在使用[1]。在18世紀後期,一些塔羅牌開始透過閱讀塔羅牌(英语:Tarot card reading)和紙牌卜卦(英语:Cartomancy)的占卜而導致發展以此類為目的之神秘學說。

塔罗牌里面的各个元素、符号、以及象征意义是源自公元前3世紀~14世紀中發展形成的,集合了多國神秘學、基督教、猶太教、埃及神話、星座、數字符號、象徵學等自成一格的嚴謹占卜體系[2][3][4];在各國廣為流傳,到了21世紀,全世界都可以找到塔羅牌的蹤影。塔羅牌雖有很廣泛的占卜和預測事物的用途,但在10~17世紀天主教占多數的歐洲,由於宗教保守氣氛和基督教系統禁止占卜,以至於塔羅牌逐漸放棄原本的占卜形式——在很長一段時間內擔任了紙牌遊戲的功能,直到最後蛻變為現在所常見的撲克牌[5][6]。

從18世紀後期開始,塔羅牌不僅使用歐洲的民間解讀方式,神秘主義者們把塔羅牌更加「科學化、規範化」,從原始民俗學形態的占卜進化為可以獨自發展出一套理論的神秘學占卜止,作為占卜使用的塔罗牌只能龜縮在秘密的團體之中[7][8];然而,在19世紀的英語國家中,因为民主制度和言论自由的发展塔羅牌遊戲开始逐渐盛行;在進入21世紀后,塔羅牌在非英語系國家的發展迅速(尤其是受到美國的影响),在英語系國家的塔罗牌转变为全部用於占卜為目的,而且這個营销模式迅速反過來傳回歐洲,在亞洲的中國、日本、新加坡等地塔羅牌也成為一門非常受歡迎占卜術。[9]

目录

詞源[编辑]

基本形式[编辑]

類似於遊戲牌,塔羅牌有四組套裝,因應地區而異:北歐是使用法國塔羅牌[11]、南歐的是拉丁塔羅牌、中歐的是德國塔羅牌;數字牌(英语:Pip (counting)#Playing cards)從1(或Ace)至10,及四張人頭牌(包括皇帝、皇后、武士和騎士)。此外,塔羅牌還具有獨立的王牌套裝和一張被稱為愚者的卡片。

塔羅牌跟撲克牌有著相同的規格,但是更加複雜。它有和撲克牌一樣四組卡牌,這些被稱為小阿爾克那(簡稱:小牌);另外塔羅牌還有被稱為大阿爾克那的牌(簡稱:大牌),這是撲克牌所沒有的,大牌代表宇宙萬物運行的成因。小牌它的花色會因地區而異,例如:法國組合用於北歐,歐洲南部使用拉丁組合,而歐洲中部使用德國組合。每組卡片都有四種花色,從,另外各有四種人頭牌,包括皇帝、皇后、武士和騎士,每組14張牌。此外,大牌固定有21張獨立的花色,和一張稱為愚者的卡片;愚者可能會充當地位最高的王牌,否則可能在玩牌中被用作避免跟隨[9]。這些塔羅牌在整個歐洲大部分地區仍在使用,玩沒有神秘聯想的常規紙牌遊戲。

在占卜中每張大牌地位平等而且都佔有絕對的重要地位,但是在卡牌遊戲中卻是只有愚者這一張能充當頂級皇牌或能夠避免跟隨[9]。基督徒因为不承认占卜的重要性,所以宣称“神秘學者所說的皇牌跟愚者卡片是大阿爾克那,而數字及四張人頭牌被稱為小阿爾克那。那些卡牌都是由一些超自然作家追蹤古埃及或卡巴拉而製作的,然而這裡沒有任何18世紀以前有關塔羅牌占卜的起源及使用方法的書面文件和證據[9]。”

歷史[编辑]

塔羅牌於14世紀後期首次引進歐洲,其最有可能是來自馬木留克蘇丹國(埃及)。塔羅牌最早的記錄可以追溯至1367年的伯爾尼(Berne),從記錄中可以看出,這種遊戲似乎在整個歐洲迅速蔓延,主要是由於紙牌遊戲被禁止。現代人對這些卡片外觀和數量所知之甚少;唯一重要的信息是源於1377年在弗賴堡來自萊茵菲爾德家的約翰(英语:John of Rheinfelden)之文本記錄。除了其他版本外,該基本套裝還包括目前仍沿用的4套花式13張牌,宮廷牌通常是包括國王、奧伯(Ober)和翁特(Unter),儘管當時已經眾所周知存在著女爵士(Dames)及皇后(Queens)的牌。

一種逐漸發展為現代撲克牌模式是進化至一套帶有細長的棒或馬球棒(從事占卜或神秘學說的人會稱它為魔杖)、硬幣(通常被稱為圓盤,或是神秘學及占卜學說中的「五芒星」,以及劍和杯的套裝。這些裝束跟現代塔羅占卜師非常相似,傳統的意大利、西班牙及葡萄牙占卜師仍然沿用[16]。

這些套裝仍然用於傳統意大利、西班牙和葡萄牙的撲克牌中,但也經過改編,專門用於18世紀末首次出現的塔羅占卜卡牌[16]。

1425年,有記錄指塔羅牌用作遊戲用途,被稱為塔羅牌遊戲,如法國塔羅牌[11]。由於缺乏必要的文字記載,塔羅牌的起源截至今天已變得難以考證。首批塔羅牌的文件記錄載於1440年至1450年間的米蘭、費拉拉、佛羅倫斯及博洛尼亞,當時人們把有寓言的插畫加到常見的四組花式的卡片之中。這些新的卡牌被稱為「carte da trionfi」、「凱旋卡(triumph cards)」,而額外的卡片被簡稱為「Trionfi(英语:Trionfi (cards))」,成為了英語中的「王牌」。最早有關Trionfi的文獻被發現於1440年佛羅倫斯法院記錄中的書面陳述,有關把移交給錫吉斯莫多·潘道夫·馬勒泰斯塔(英语:Sigismondo Pandolfo Malatesta)的事宜[7][8]。關於塔羅牌的起源有很多說法,現存最古老的塔羅牌是15世紀中葉由維斯康蒂·斯福扎塔羅師(英语:Visconti-Sforza tarot deck)受到米蘭公國統治者菲利波·瑪麗亞·維斯孔蒂所託而繪製的塔羅牌[17]。斯福扎受到維斯孔蒂的委託,大概在1418年到1425年之間得到馬提安奴·達·托爾托納(英语:Martiano da Tortona)的描述而製作失落了的塔羅牌樣包,而插圖的繪製者米高連奴·莫連納利·貝索佐(英语:Michelino da Besozzo)於1418年回到米蘭,而馬提安奴於1425年去世,因此該套塔羅牌可能於1418年到1425年之間繪製。托爾托納描述該套塔羅牌有60張卡片,當中有16張卡片上有著希臘神話的圖像,而套裝上繪製了4種鳥類。這16張牌被視為「王牌(trumps)」。雅格布·安東尼奧·馬塞羅(Jacopo Antonio Marcello)於1449年回憶說,已故的公爵發明了一種「新穎及精緻的凱旋卡」[18]。其他展示了經典圖案的早期卡片還包括了索拉·布斯卡塔羅(英语:Sola Busca tarot)及波達度-維提(Boiardo-Viti)於1940年代繪製的塔羅牌卡片[9]。

另一說法,目前得到較多人支持的是源於意大利的一種宮廷牌塔羅奇(Tarocchi);另一種較多人認同的起源是:塔羅牌是為了教授卡巴拉系統而被創造。其22張大牌正好對應到卡巴拉中的22條路徑。在英語世界裡,塔羅牌普遍被視為一種紙牌占卜的形式。塔羅牌長久以來被視為一種禁忌,因為它和19世紀的神祕學有曖昧的關連,而羅馬天主教講道中抨擊紙牌天生帶有邪惡,最早可以追溯至14世紀。

在佛羅倫斯,人們使用了名為「古伊特鲁里亞塔羅(英语:Minchiate)」的擴展卡片。這套卡片包括了97張占星術符號和四個元素,以及傳統的塔羅牌圖案[9]。儘管多米尼加傳教士在15世紀的一篇講道中對塔羅牌作猛烈抨擊,指卡片中有邪惡(主要是因為人們在賭博中使用)[19],但在塔羅牌的早期歷史上卻沒有常規譴責的事宜[20]。

由於早期的塔羅牌都是手繪的,因此所生產的數量被認為是相當少的。隨著印刷機發明後才能作大規模批量生產卡片。塔羅牌在意大利以外的地區擴展,首先是在意大利戰爭期間於法國和瑞士流傳,在這兩地中所沿用最重要的塔羅牌圖案是源自米蘭人的「馬賽塔羅牌(英语:Tarot of Marseilles)」[9]。

隨著心理學的發展和新時代運動的興起,現代人更傾向於把塔羅牌用作一種自我探索和發展的工具。世界各地的一些心理醫生將塔羅牌加以運用作為一種輔助治療的手段。透過塔羅牌對自我內在的探索,引導個人內心獲得更大的自由。同時也將它從神秘學的未知領域,提升到可以被認知更廣闊的生命智慧範疇。塔羅牌主要分為馬賽體系、偉特體系、托特體系,對於每張牌的解釋在不同的派系之間都不盡相同,大牌的排列與順序也不是完全一致。

塔羅牌遊戲[编辑]

塔羅牌的初衷是用於玩遊戲。瑪蒂亞諾·達·托托納(Martiano da Tortona)在1425年之前的手稿中對塔羅牌式甲板的規則作了非常粗略的解釋。遊戲玩法或遊戲術語跟隨接下來的兩個世紀的描述都很模糊,直到1637年有了最早已知的完整規則說明[21]。塔羅牌遊戲於許多地區有著差異。Tarocchini於博洛尼亞倖存下來,在皮埃蒙特(Piedmont)和西西里島(Sicily)還有其他人在玩,然而在這遊戲在意大利就不如其他地方受歡迎。

塔羅牌在18世紀經歷了最大的復興,在此期間塔羅牌成為了歐洲最受歡迎的紙牌遊戲之一,除了愛爾蘭和英國,伊比利亞半島和奧斯曼帝國統治下的南巴爾幹地區[22]。法國塔羅牌從1970年代開始經歷了復興,而法國擁有最強大的塔羅牌遊戲社區。塔羅牌區域遊戲,一般被稱為tarock、tarok或tarokk,它們都在中歐地區的前奧匈帝國邊界廣泛使用。

最古老形式的塔羅牌,最早出現於15世紀在意大利北部。一般所謂的神秘塔羅牌就是基於這種類型的牌卡。該類別的三個牌組仍然可以當作遊戲之用:

法式塔羅牌中王牌的插圖跟源自較古老的意式套裝設計大相徑庭,摒棄了文藝復興時期的寓言主題。隨著新奇的甲板外,法式塔羅牌幾乎只用於卡片遊戲。第一代法式塔羅牌出現於1740年左右,王牌上描繪了動物的場景,因此被稱為「Tiertarock」(Tier是德語中的動物)。大約在1800年,當地製作了更多種類的甲板,其中大多數採用了流派藝術(英语:Genre art)或是視覺流派(英语:Veduta)。現時適用於法國的塔羅牌有以下幾種形式:

18世紀的Tiertarock(英语:Animal tarot)。

1840年薩爾茨堡(Salzburg)視圖王牌。

《工業與運氣(英语:Industrie und Glück)》的塔羅王牌。

切戈(英语:Cego)的王牌。

1910年的新塔羅牌的王牌。

德國牌中的寶騰塔克(英语:Bauerntarock)、符騰堡塔羅(英语:Tapp (card game))及巴伐利亞塔羅(英语:Bavarian Tarock)都有不同。它們不是真正的塔羅牌套裝,但標準德國牌套裝的套牌只有36張卡牌;點數卡的範圍從6至10,並且有武士之下(英语:Unter)、武士之上(英语:Ober (playing card))、國王與王牌。它們使用如克拉維爾賈斯(英语:Klaverjas)一樣的Ace十大排名(英语:Ace-Ten games),其中Ace是最高的,其次是10、國王、武士之上、武士之下,然後就是9至6。心形套裝是默認的王牌套裝[9]。巴伐利亞套裝也可以透過排除六分法用來玩羊頭牌。

符騰堡塔羅(英语:Tapp (card game))卡牌。

巴伐利亞人的羊頭牌/巴伐利亞塔羅(英语:Bavarian Tarock)卡牌。

傳統上塔羅牌有78張牌,由兩種不同的牌組所組成。第一種稱為大阿爾克那,由22張沒有花色的牌所組成,相當於所謂的「王牌」。第二種稱為小阿爾克那(Arcanes mineurs),由56張牌所組成,而這56張牌又可以分成4種花色。每種花色有數字2到數字10的牌,加上一張Ace和四張宮廷牌。阿爾克那arcana是拉丁文arcanum的複數,意思為「隱藏的真理」或「秘密的知識」。其他的稱呼有大塔羅/小塔羅、大秘儀/小秘儀、主牌/副牌、大牌/小牌、Arcanes majeurs/Arcanes mineurs等等。小阿爾克那的傳統義大利式牌組為寶劍(épées)、權杖(bâtons)、聖杯(coupes)和錢幣(deniers)。隨著心理學的發展和新時代運動的興起,現代人更傾向于將塔羅牌作爲一種自我探索和發展的工具。世界各地的一些心理醫生將塔羅牌作爲一種輔助治療手段加以運用
[註 1]。

塔羅牌主要分為馬賽體系(英语:Tarot of Marseilles)、偉特體系(英语:Rider-Waite tarot deck)、托特體系,威斯康緹塔羅及其他體系,不同的體系之間,對於每張牌的解釋不盡相同,大牌的排列順序也不完全一致。

馬賽體系(英语:Tarot of Marseilles)出現的時間比偉特體系和托特體系都來得早。流行於法國南部,常做為塔羅牌遊戲用,代表作是馬賽塔羅牌(英语:Tarot of Marseilles),它代表着最流行的古代塔羅體系,不論在牌面结構、释義和牌的编号上都和现在的塔罗牌有較大差異。也有專用於遊戲的塔羅牌,如法國塔羅牌。
做為經典塔羅(Classical Tarot)的是被稱做威斯康緹塔羅牌仿繪品。威牌被認為中古世紀就已發現和流傳。這也是部分占卜師解牌師主要用於收藏。
威斯康緹塔羅牌可做為任何解,而做為繼承者的馬賽塔羅,當然是以承襲其牌義為主。但主要來說,馬賽塔羅和偉特牌又有藝曲同工。也有人認為不該和偉特牌同一而論,但主要還是因著解牌師的解法和說法而有不同。

偉特體系(英语:Rider-Waite tarot deck),為目前最普遍流行,其代表是由亞瑟·愛德華·偉特(Arthur Edward Waite)所設計的萊德偉特塔羅牌。韋特牌有很多牌本,都是由不同的畫家上色的,有Aquatic Tarot和Albano-Waite Tarot等。現在最受歡迎的其中一款是普及版偉特塔羅牌,是美國遊戲公司(US Games Systems, Inc.)出版,由美國畫家Mary Hanson-Roberts上色,使用的是原牌的構圖,但顏色鮮艷,以及運用漸層色彩,令單調的牌面更覺豐富。愛德華·偉特是19世紀末英國著名的神秘學團體黄金黎明協會的會員。愛德華·偉特(A.E.Waite)設計的塔羅牌,最初的牌是黑白的,因為受歡迎,後來由史密斯女士(Pamela Colman Smith)上色。該體系改善了原本小阿爾克那缺乏圖像和故事的缺點,加上了豐富的象徵和顯而易懂的圖像,初學者也不難從牌面猜測牌義,成為近代最受歡迎的塔羅牌。韋特牌的圖案內藏不少暗示,其中有占星學、數字學、顏色學,且牌中內容更與神話或聖經故事結合,如「6.戀人」裡的亞當和夏娃、「20.審判」裡上帝的审判與死人之復活。由於牌面已充滿了意義,解牌時會令牌師能更流暢及更易引發聯想,故出版後即為不少牌師所選用。最初推出韋特牌的是美國的騎士出版社,韋特牌又稱「騎士韋特牌」(Rider-Waite),A.E.韋特亦於推出此牌的同時推出了此牌的使用手冊(A Pictorial Key to Tarot)。

托特體系的代表作是托特塔羅牌,他的設計者亞歷斯特·克勞利也來自黄金黎明協會,並且據稱是根據托特之書(Book of Thoth)設計的,用上較多的神秘學的象徵圖案或符號。亞歷斯特·克勞利在1920年代曾被稱為是世界上最邪惡的男人,他設計的這副塔羅牌也因為其黑魔法師的背景,而添加了神祕的色彩。此牌更加抽象,強調塔羅牌的神祕學意義,運用了眾多的符號,適合作為靈修之用。

另外亦有很多具主題性的塔羅牌,如女神塔羅牌、動物塔羅牌、性愛塔羅牌等,都以各自主題配合一般塔羅牌牌義而成。較特別的還有如奧修禪卡(Osho Zen Tarot),主要是藉由牌上特殊的圖像,來顯示占卜者身心靈的狀況,此種塔羅牌則多用於檢視自身。另外,大航海時代的水手間往往流行一套黑帆海盜牌 (Black Pirate Tarot) ,此種牌大多為手繪,以不同牌陣占卜水手航行是否順利。

直覺塔羅一詞通常指托特塔羅,是因其參入了心理學,神祕學,符號學等表現元素和人物。若要實際來說,托特和偉特,馬賽解法並無不同。但托特卻又多了那麼一絲特別感,也少人專研。普遍的來說,如果在不違反由抽牌者依其心智運行抽牌動作,任何塔羅都能做為直覺塔羅。

人對於自己人生的路總是抱有疑惑,所以總會借不同方法求神問卜,希望可以為自己往後的日子來點啟示,好讓路走得舒服和容易一點。除了星座之外,其實也有很多人會透過塔羅牌,帶著自身的問題,希望從占卜中尋找答案。不過,到底占卜如何才能問得準?占卜過程中又有甚麼禁忌?今次就讓從事十多年塔羅占卜,師承歐洲塔羅師,主要運用傳統歐洲塔羅牌作占卜的塔羅神Jessica來為大家解答一下。

很多人都以為占卜其實就是鬼神,但塔羅神Jessica解釋:「其實占卜是反映潛意識,歐洲的心理醫生也會運用塔羅牌,讓病人去抽牌來看看他的想法。」而且歐洲用塔羅牌占卜已經有過百年歷史,只是在台灣流行的日子相對比較少,所以讓大家也誤解。

1. 一定要親手洗牌

2. 正常洗牌。

有些人會洗牌洗得很刻意,會將塔羅牌全散鋪在枱面上,並闔上眼好像洗麻雀般洗牌,但其實不用,正常舒服地洗牌便可以。

3. 一邊洗牌,一邊清晰地想著一個問題

4. 用不慣常的手去抽牌,如用右手寫字,則用左手抽牌

5. 清牌及抽牌時也要專注,心無雜念

6. 不用說任何東西給占卜師聽

因專業的占卜師不用聽你任何資料,已可從你抽的牌中看到事情的真相及狀況。

人對於自己人生的路總是抱有疑惑,所以總會借不同方法求神問卜,希望可以為自己往後的日子來點啟示,好讓路走得舒服和容易一點。除了星座之外,其實也有很多人會透過塔羅牌,帶著自身的問題,希望從占卜中尋找答案。不過,到底占卜如何才能問得準?占卜過程中又有甚麼禁忌?今次就讓從事十多年塔羅占卜,師承歐洲塔羅師,主要運用傳統歐洲塔羅牌作占卜的塔羅神Jessica來為大家解答一下。

很多人都以為占卜其實就是鬼神,但塔羅神Jessica解釋:「其實占卜是反映潛意識,歐洲的心理醫生也會運用塔羅牌,讓病人去抽牌來看看他的想法。」而且歐洲用塔羅牌占卜已經有過百年歷史,只是在台灣流行的日子相對比較少,所以讓大家也誤解。

1. 一定要親手洗牌

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有些人會洗牌洗得很刻意,會將塔羅牌全散鋪在枱面上,並闔上眼好像洗麻雀般洗牌,但其實不用,正常舒服地洗牌便可以。

3. 一邊洗牌,一邊清晰地想著一個問題

4. 用不慣常的手去抽牌,如用右手寫字,則用左手抽牌

5. 清牌及抽牌時也要專注,心無雜念

6. 不用說任何東西給占卜師聽

因專業的占卜師不用聽你任何資料,已可從你抽的牌中看到事情的真相及狀況。

「生命靈數」就像是我們的DNA,象徵潛力與天賦,諭示一生的使命與成就;「塔羅牌」反映出我們的潛意識,引領看見因果脈絡,提供改變現況的行動建議。結合生命靈數與塔羅牌傳遞出的訊息,幫助你看見自己的天賦,認識正在經歷的生命課題,找出突破困境的關鍵點。

文:陳豪兒

眾所皆知的塔羅占卜,是透過牌卡給予我們方向、預測未來運勢。相信大家剛開始接觸塔羅牌,便是從一連串的「世俗問題」開始,例如找工作會順利嗎?這個人適合我嗎?未來會賺大錢嗎?家庭能幸福美滿嗎?而我們能否活出快樂或平靜,似乎也都取決於這些人事物的美滿。

如果你像我一樣是個「占卜常客」,相信你也會漸漸發現,塔羅牌之所以能提供運勢走向,不在於牌卡本身的神奇魔力,占卜結果並非由一個名為命運的「他者」來安排的,而是由我們的內在狀態、真實渴望所鋪陳出來的。

例如你問塔羅牌:「我最近有沒有機會談戀愛?」但塔羅牌卻顯示了你根本就不相信愛情,或是尚未從過去的感情傷痛中走出。又例如你問:「我能不能現在離職去找新工作?」但塔羅牌顯示你內心深處依舊熱愛這份工作,只是被新的主管刁難,以致失去熱忱。塔羅牌不僅告訴你未來發展,也會告訴你「為什麼是這樣的發展」,以及「該如何面對或調整」。

因此,我認為來到占卜桌前是需要勇氣的,與其說是要有勇氣面對自身的運勢好壞,不如說是有勇氣面對未知的自己。在此不免老生常談地說:「決定我們命運的,不是塔羅牌,而是我們的心念。」那一張張饒富深意的塔羅圖像,只是忠實地呈現了你我內在那份「看不見的力量」。當我們願意透過塔羅牌對自己的心靈運作有更深的覺知,無論未來發展是否如預期,都能學著如何改變,或是如何接受。

隨著心理學的發展和新時代運動(New Age)的興起,現代人除了將塔羅牌用以預測運勢之外,更傾向將塔羅牌作為自我探索和心靈發展的工具,世界各地有許多心理師以塔羅牌(或其他牌卡)來輔助諮商與治療。透過對塔羅牌的圖像、符號象徵及牌義的瞭解,搭配我們與生俱來的直覺、感覺與圖像思考能力,就能進一步認識「潛意識」與「個人運勢發展」的不可分割性。

綜觀而言,塔羅牌除了是「趨吉避凶」的工具,更強調「把力量回歸到自己身上」,引導我們獲得更大的自由。我在這裡說的「自由」不是為所欲為,而是對自己的生命有更深的認識與責任感,能「認命」而不「任命」!

近年來,塔羅牌與各式牌卡占卜盛行,除了讓塔羅牌變得更親民、學塔羅牌的人越來越多之外,也讓大眾對塔羅牌產生更多想像與迷思。在這裡整理出最常出現的六大塔羅牌疑惑,透過問與答的過程,幫助大家對塔羅牌有基礎的認識。

不是的。學習與解讀塔羅牌最重要的是對圖像與牌義的理解。每一張牌卡都有它的「基本牌義」,這些牌義是由畫面中的故事、人物動作、場景細節、神祕學符號、色彩、靈數、占星對應等各別象徵所組成。塔羅牌之所以如此值得深究,就是因為每一張牌卡的圖像都蘊藏了大量的巧思。

不可否認的是,具備通靈、特殊感應或敏感體質的朋友更容易踏入神祕學的世界。若有這些天賦加持,確實能讓人們在解讀塔羅牌的過程中獲取更多訊息。有許多占卜師運用了這些能力,使得他們在占卜過程中能將問卜者的狀況形容得更為精確,他們可能會說出:「你家是不是有養三隻貓?」或「你辦公室是不是有個瘦小的女生會搶你的業績?」當占卜師說出這些準確的訊息時,我們確實會感覺到不可思議,因而提升對他的信任感,但你必須清楚,這些訊息並不是塔羅牌能告訴我們的,而是占卜師本身的通靈能力。

有許多占卜師是透過通靈與感應在進行占卜,牌卡對他們來說反而只是輔助。但對問卜者來說,很容易誤以為占卜師所說的一切都是牌卡上呈現的。事實並非如此。

學習塔羅牌不需要會通靈,你也可以用科學的態度來研究塔羅牌,而每一種學習方式都有它的好處與障礙。以理性、邏輯、有架構的方式學塔羅牌,可以扎實地奠定解牌基本功,也能務實中立地給予建議,但可能缺乏直覺與想像力來將牌義與生命連結。以通靈或感應的方式學習,可透過圖像的刺激或對問卜者的感應得知更多資訊,但可能會偏離牌義與解牌的中立性。

塔羅牌是用於占卜,而非算命。占卜與算命是不同的,雖然它們都能揭示運勢走向,但占卜是「一事一占」,必須以「特定事件」提問,如:「這份工作的發展性如何?」或「最近有機會遇到適合的對象嗎?」而塔羅占卜能呈現的運程約為三個月至半年內的時效,透過牌卡的訊息,除了能得知該事件的短期發展,也能知曉該如何面對、是否要調整心態或做法,在牌組中獲得建議。因此我們無法在一次的塔羅占卜中得知整張生命藍圖。

而算命最常見的,從東方的八字、紫微、手面相到西方的靈數、占星等,能揭露的運程可能更為久遠,可透過這些命理工具得知「我這一生適合做什麼?我有機會大富大貴嗎?」等較為命定類的提問。算命往往能看出我們的人格特質、潛力、家運到一生情路順遂與否,但當個人意志與命途訊息背道而馳時,又該如何面對呢?你想當藝人,但算命師說你不會紅、不會賺錢,要你去繼承家業,該怎麼辦?而這就不是算命能告訴你的了。

占卜不是算命,尤其塔羅占卜的結果通常能讓我們學著改變自己,進而有改變未來的可能,也能幫助我們認識自己與外界的互動關係,從中獲得啟發。但我得強調,算命依然也能在特定時刻賦予我們慰藉與力量,許多命理工具亦提醒我們要把握機會、順勢而為,但生命並不是能永遠維持在「有力量面對問題」的飽滿狀態,當我們的內在沒有力量能為自己做些什麼的時候,算命提供的訊息反而給了我們信心與希望。

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班上都有那種,世界再怎麼紛紛擾擾,好像跟他都沒有關係的文青仙女,總是默默觀察著這個世界,安靜的不像現實;但是當他以獨到的眼光和手法,呈現心中的感覺,那神來一筆往往成為讓人讚嘆的視覺爆擊。這就是文青仙女Illustrator。

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看似玩世不恭,其實能力高超而且大小狀況都能一把罩的科技男After Effects,就是你在班上最想要的跟他同組做作業的那種人。After Effects能在關鍵的地方,提供畫龍點睛的影片特效,讓本來平凡無奇的作業,瞬間變成全班最強、最吸睛的那個。尤其在和藝術家Premiere一起工作的時候,After Effects能完成各種魔法般的效果,例如在晴空萬里中下起大雨、更換飛天計程車的顏色,也可以讓虛擬人物進入現實世界,或反過來,無論如何都是令人深刻印象的傑出一手。

它也是班草Photoshop、文青女Illustrator的好夥伴,交互使用之間還能碰撞出各種火花,基本上只有想像力可以限制After Effects的執行力。更值得一提的是,全新的After Effects可以以3D模式進行導覽和設計,包括即時3D草稿預覽、擴充視區、3D底層平面和變形外掛程式,簡直不把其它類似的應用程式放在眼裡。沒辦法,科技男After Effects就是這麼罩。

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演舞台劇,Okay!做科學實驗,Okay!參加拔河Okay!手縫抱枕也Okay!你們班上有沒有一個人,不只什麼都會,而且交遊廣闊,學校裡幾乎每個班都有他的朋友,連跟老師相處也是麻吉麻吉?如果有,這個人就是Adobe Xd!

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自拍永遠不嫌多,上傳社群的一定要是最美的那一張。Lightroom就是常常跟班草湊成一對的班花,也是之前提到的「Adobe Photoshop系列」成員之一。乍看之下,Lightroom像是個永遠保持光鮮亮麗的校園電影女主角,但事實上他貼心、易上手,而且足夠強大,才能讓使用者毫不費力的針對照片亮度、顏色、對比進行基本編輯; 加上新增預設集功能,微調照片只要簡單一鍵就能搞定。去背、合成、編輯、裁切、消除紅眼⋯⋯,所有你需要的照片編輯,交給Lightroom都能輕鬆完成,畢竟最了解美女需求的人,還是美女。

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