塔羅牌(英語:Tarot),是一套從15世紀中期於歐洲各地流傳的占卜卡片,例如:意大利塔羅牌(英语:Tarocchini)、法國塔羅牌及奧地利Königrufen(英语:Königrufen),許多至今仍然在使用[1]。在18世紀後期,一些塔羅牌開始透過閱讀塔羅牌(英语:Tarot card reading)和紙牌卜卦(英语:Cartomancy)的占卜而導致發展以此類為目的之神秘學說。

塔罗牌里面的各个元素、符号、以及象征意义是源自公元前3世紀~14世紀中發展形成的,集合了多國神秘學、基督教、猶太教、埃及神話、星座、數字符號、象徵學等自成一格的嚴謹占卜體系[2][3][4];在各國廣為流傳,到了21世紀,全世界都可以找到塔羅牌的蹤影。塔羅牌雖有很廣泛的占卜和預測事物的用途,但在10~17世紀天主教占多數的歐洲,由於宗教保守氣氛和基督教系統禁止占卜,以至於塔羅牌逐漸放棄原本的占卜形式——在很長一段時間內擔任了紙牌遊戲的功能,直到最後蛻變為現在所常見的撲克牌[5][6]。

從18世紀後期開始,塔羅牌不僅使用歐洲的民間解讀方式,神秘主義者們把塔羅牌更加「科學化、規範化」,從原始民俗學形態的占卜進化為可以獨自發展出一套理論的神秘學占卜止,作為占卜使用的塔罗牌只能龜縮在秘密的團體之中[7][8];然而,在19世紀的英語國家中,因为民主制度和言论自由的发展塔羅牌遊戲开始逐渐盛行;在進入21世紀后,塔羅牌在非英語系國家的發展迅速(尤其是受到美國的影响),在英語系國家的塔罗牌转变为全部用於占卜為目的,而且這個营销模式迅速反過來傳回歐洲,在亞洲的中國、日本、新加坡等地塔羅牌也成為一門非常受歡迎占卜術。[9]

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詞源[编辑]

基本形式[编辑]

類似於遊戲牌,塔羅牌有四組套裝,因應地區而異:北歐是使用法國塔羅牌[11]、南歐的是拉丁塔羅牌、中歐的是德國塔羅牌;數字牌(英语:Pip (counting)#Playing cards)從1(或Ace)至10,及四張人頭牌(包括皇帝、皇后、武士和騎士)。此外,塔羅牌還具有獨立的王牌套裝和一張被稱為愚者的卡片。

塔羅牌跟撲克牌有著相同的規格,但是更加複雜。它有和撲克牌一樣四組卡牌,這些被稱為小阿爾克那(簡稱:小牌);另外塔羅牌還有被稱為大阿爾克那的牌(簡稱:大牌),這是撲克牌所沒有的,大牌代表宇宙萬物運行的成因。小牌它的花色會因地區而異,例如:法國組合用於北歐,歐洲南部使用拉丁組合,而歐洲中部使用德國組合。每組卡片都有四種花色,從,另外各有四種人頭牌,包括皇帝、皇后、武士和騎士,每組14張牌。此外,大牌固定有21張獨立的花色,和一張稱為愚者的卡片;愚者可能會充當地位最高的王牌,否則可能在玩牌中被用作避免跟隨[9]。這些塔羅牌在整個歐洲大部分地區仍在使用,玩沒有神秘聯想的常規紙牌遊戲。

在占卜中每張大牌地位平等而且都佔有絕對的重要地位,但是在卡牌遊戲中卻是只有愚者這一張能充當頂級皇牌或能夠避免跟隨[9]。基督徒因为不承认占卜的重要性,所以宣称“神秘學者所說的皇牌跟愚者卡片是大阿爾克那,而數字及四張人頭牌被稱為小阿爾克那。那些卡牌都是由一些超自然作家追蹤古埃及或卡巴拉而製作的,然而這裡沒有任何18世紀以前有關塔羅牌占卜的起源及使用方法的書面文件和證據[9]。”

歷史[编辑]

塔羅牌於14世紀後期首次引進歐洲,其最有可能是來自馬木留克蘇丹國(埃及)。塔羅牌最早的記錄可以追溯至1367年的伯爾尼(Berne),從記錄中可以看出,這種遊戲似乎在整個歐洲迅速蔓延,主要是由於紙牌遊戲被禁止。現代人對這些卡片外觀和數量所知之甚少;唯一重要的信息是源於1377年在弗賴堡來自萊茵菲爾德家的約翰(英语:John of Rheinfelden)之文本記錄。除了其他版本外,該基本套裝還包括目前仍沿用的4套花式13張牌,宮廷牌通常是包括國王、奧伯(Ober)和翁特(Unter),儘管當時已經眾所周知存在著女爵士(Dames)及皇后(Queens)的牌。

一種逐漸發展為現代撲克牌模式是進化至一套帶有細長的棒或馬球棒(從事占卜或神秘學說的人會稱它為魔杖)、硬幣(通常被稱為圓盤,或是神秘學及占卜學說中的「五芒星」,以及劍和杯的套裝。這些裝束跟現代塔羅占卜師非常相似,傳統的意大利、西班牙及葡萄牙占卜師仍然沿用[16]。

這些套裝仍然用於傳統意大利、西班牙和葡萄牙的撲克牌中,但也經過改編,專門用於18世紀末首次出現的塔羅占卜卡牌[16]。

1425年,有記錄指塔羅牌用作遊戲用途,被稱為塔羅牌遊戲,如法國塔羅牌[11]。由於缺乏必要的文字記載,塔羅牌的起源截至今天已變得難以考證。首批塔羅牌的文件記錄載於1440年至1450年間的米蘭、費拉拉、佛羅倫斯及博洛尼亞,當時人們把有寓言的插畫加到常見的四組花式的卡片之中。這些新的卡牌被稱為「carte da trionfi」、「凱旋卡(triumph cards)」,而額外的卡片被簡稱為「Trionfi(英语:Trionfi (cards))」,成為了英語中的「王牌」。最早有關Trionfi的文獻被發現於1440年佛羅倫斯法院記錄中的書面陳述,有關把移交給錫吉斯莫多·潘道夫·馬勒泰斯塔(英语:Sigismondo Pandolfo Malatesta)的事宜[7][8]。關於塔羅牌的起源有很多說法,現存最古老的塔羅牌是15世紀中葉由維斯康蒂·斯福扎塔羅師(英语:Visconti-Sforza tarot deck)受到米蘭公國統治者菲利波·瑪麗亞·維斯孔蒂所託而繪製的塔羅牌[17]。斯福扎受到維斯孔蒂的委託,大概在1418年到1425年之間得到馬提安奴·達·托爾托納(英语:Martiano da Tortona)的描述而製作失落了的塔羅牌樣包,而插圖的繪製者米高連奴·莫連納利·貝索佐(英语:Michelino da Besozzo)於1418年回到米蘭,而馬提安奴於1425年去世,因此該套塔羅牌可能於1418年到1425年之間繪製。托爾托納描述該套塔羅牌有60張卡片,當中有16張卡片上有著希臘神話的圖像,而套裝上繪製了4種鳥類。這16張牌被視為「王牌(trumps)」。雅格布·安東尼奧·馬塞羅(Jacopo Antonio Marcello)於1449年回憶說,已故的公爵發明了一種「新穎及精緻的凱旋卡」[18]。其他展示了經典圖案的早期卡片還包括了索拉·布斯卡塔羅(英语:Sola Busca tarot)及波達度-維提(Boiardo-Viti)於1940年代繪製的塔羅牌卡片[9]。

另一說法,目前得到較多人支持的是源於意大利的一種宮廷牌塔羅奇(Tarocchi);另一種較多人認同的起源是:塔羅牌是為了教授卡巴拉系統而被創造。其22張大牌正好對應到卡巴拉中的22條路徑。在英語世界裡,塔羅牌普遍被視為一種紙牌占卜的形式。塔羅牌長久以來被視為一種禁忌,因為它和19世紀的神祕學有曖昧的關連,而羅馬天主教講道中抨擊紙牌天生帶有邪惡,最早可以追溯至14世紀。

在佛羅倫斯,人們使用了名為「古伊特鲁里亞塔羅(英语:Minchiate)」的擴展卡片。這套卡片包括了97張占星術符號和四個元素,以及傳統的塔羅牌圖案[9]。儘管多米尼加傳教士在15世紀的一篇講道中對塔羅牌作猛烈抨擊,指卡片中有邪惡(主要是因為人們在賭博中使用)[19],但在塔羅牌的早期歷史上卻沒有常規譴責的事宜[20]。

由於早期的塔羅牌都是手繪的,因此所生產的數量被認為是相當少的。隨著印刷機發明後才能作大規模批量生產卡片。塔羅牌在意大利以外的地區擴展,首先是在意大利戰爭期間於法國和瑞士流傳,在這兩地中所沿用最重要的塔羅牌圖案是源自米蘭人的「馬賽塔羅牌(英语:Tarot of Marseilles)」[9]。

隨著心理學的發展和新時代運動的興起,現代人更傾向於把塔羅牌用作一種自我探索和發展的工具。世界各地的一些心理醫生將塔羅牌加以運用作為一種輔助治療的手段。透過塔羅牌對自我內在的探索,引導個人內心獲得更大的自由。同時也將它從神秘學的未知領域,提升到可以被認知更廣闊的生命智慧範疇。塔羅牌主要分為馬賽體系、偉特體系、托特體系,對於每張牌的解釋在不同的派系之間都不盡相同,大牌的排列與順序也不是完全一致。

塔羅牌遊戲[编辑]

塔羅牌的初衷是用於玩遊戲。瑪蒂亞諾·達·托托納(Martiano da Tortona)在1425年之前的手稿中對塔羅牌式甲板的規則作了非常粗略的解釋。遊戲玩法或遊戲術語跟隨接下來的兩個世紀的描述都很模糊,直到1637年有了最早已知的完整規則說明[21]。塔羅牌遊戲於許多地區有著差異。Tarocchini於博洛尼亞倖存下來,在皮埃蒙特(Piedmont)和西西里島(Sicily)還有其他人在玩,然而在這遊戲在意大利就不如其他地方受歡迎。

塔羅牌在18世紀經歷了最大的復興,在此期間塔羅牌成為了歐洲最受歡迎的紙牌遊戲之一,除了愛爾蘭和英國,伊比利亞半島和奧斯曼帝國統治下的南巴爾幹地區[22]。法國塔羅牌從1970年代開始經歷了復興,而法國擁有最強大的塔羅牌遊戲社區。塔羅牌區域遊戲,一般被稱為tarock、tarok或tarokk,它們都在中歐地區的前奧匈帝國邊界廣泛使用。

最古老形式的塔羅牌,最早出現於15世紀在意大利北部。一般所謂的神秘塔羅牌就是基於這種類型的牌卡。該類別的三個牌組仍然可以當作遊戲之用:

法式塔羅牌中王牌的插圖跟源自較古老的意式套裝設計大相徑庭,摒棄了文藝復興時期的寓言主題。隨著新奇的甲板外,法式塔羅牌幾乎只用於卡片遊戲。第一代法式塔羅牌出現於1740年左右,王牌上描繪了動物的場景,因此被稱為「Tiertarock」(Tier是德語中的動物)。大約在1800年,當地製作了更多種類的甲板,其中大多數採用了流派藝術(英语:Genre art)或是視覺流派(英语:Veduta)。現時適用於法國的塔羅牌有以下幾種形式:

18世紀的Tiertarock(英语:Animal tarot)。

1840年薩爾茨堡(Salzburg)視圖王牌。

《工業與運氣(英语:Industrie und Glück)》的塔羅王牌。

切戈(英语:Cego)的王牌。

1910年的新塔羅牌的王牌。

德國牌中的寶騰塔克(英语:Bauerntarock)、符騰堡塔羅(英语:Tapp (card game))及巴伐利亞塔羅(英语:Bavarian Tarock)都有不同。它們不是真正的塔羅牌套裝,但標準德國牌套裝的套牌只有36張卡牌;點數卡的範圍從6至10,並且有武士之下(英语:Unter)、武士之上(英语:Ober (playing card))、國王與王牌。它們使用如克拉維爾賈斯(英语:Klaverjas)一樣的Ace十大排名(英语:Ace-Ten games),其中Ace是最高的,其次是10、國王、武士之上、武士之下,然後就是9至6。心形套裝是默認的王牌套裝[9]。巴伐利亞套裝也可以透過排除六分法用來玩羊頭牌。

符騰堡塔羅(英语:Tapp (card game))卡牌。

巴伐利亞人的羊頭牌/巴伐利亞塔羅(英语:Bavarian Tarock)卡牌。

傳統上塔羅牌有78張牌,由兩種不同的牌組所組成。第一種稱為大阿爾克那,由22張沒有花色的牌所組成,相當於所謂的「王牌」。第二種稱為小阿爾克那(Arcanes mineurs),由56張牌所組成,而這56張牌又可以分成4種花色。每種花色有數字2到數字10的牌,加上一張Ace和四張宮廷牌。阿爾克那arcana是拉丁文arcanum的複數,意思為「隱藏的真理」或「秘密的知識」。其他的稱呼有大塔羅/小塔羅、大秘儀/小秘儀、主牌/副牌、大牌/小牌、Arcanes majeurs/Arcanes mineurs等等。小阿爾克那的傳統義大利式牌組為寶劍(épées)、權杖(bâtons)、聖杯(coupes)和錢幣(deniers)。隨著心理學的發展和新時代運動的興起,現代人更傾向于將塔羅牌作爲一種自我探索和發展的工具。世界各地的一些心理醫生將塔羅牌作爲一種輔助治療手段加以運用
[註 1]。

塔羅牌主要分為馬賽體系(英语:Tarot of Marseilles)、偉特體系(英语:Rider-Waite tarot deck)、托特體系,威斯康緹塔羅及其他體系,不同的體系之間,對於每張牌的解釋不盡相同,大牌的排列順序也不完全一致。

馬賽體系(英语:Tarot of Marseilles)出現的時間比偉特體系和托特體系都來得早。流行於法國南部,常做為塔羅牌遊戲用,代表作是馬賽塔羅牌(英语:Tarot of Marseilles),它代表着最流行的古代塔羅體系,不論在牌面结構、释義和牌的编号上都和现在的塔罗牌有較大差異。也有專用於遊戲的塔羅牌,如法國塔羅牌。
做為經典塔羅(Classical Tarot)的是被稱做威斯康緹塔羅牌仿繪品。威牌被認為中古世紀就已發現和流傳。這也是部分占卜師解牌師主要用於收藏。
威斯康緹塔羅牌可做為任何解,而做為繼承者的馬賽塔羅,當然是以承襲其牌義為主。但主要來說,馬賽塔羅和偉特牌又有藝曲同工。也有人認為不該和偉特牌同一而論,但主要還是因著解牌師的解法和說法而有不同。

偉特體系(英语:Rider-Waite tarot deck),為目前最普遍流行,其代表是由亞瑟·愛德華·偉特(Arthur Edward Waite)所設計的萊德偉特塔羅牌。韋特牌有很多牌本,都是由不同的畫家上色的,有Aquatic Tarot和Albano-Waite Tarot等。現在最受歡迎的其中一款是普及版偉特塔羅牌,是美國遊戲公司(US Games Systems, Inc.)出版,由美國畫家Mary Hanson-Roberts上色,使用的是原牌的構圖,但顏色鮮艷,以及運用漸層色彩,令單調的牌面更覺豐富。愛德華·偉特是19世紀末英國著名的神秘學團體黄金黎明協會的會員。愛德華·偉特(A.E.Waite)設計的塔羅牌,最初的牌是黑白的,因為受歡迎,後來由史密斯女士(Pamela Colman Smith)上色。該體系改善了原本小阿爾克那缺乏圖像和故事的缺點,加上了豐富的象徵和顯而易懂的圖像,初學者也不難從牌面猜測牌義,成為近代最受歡迎的塔羅牌。韋特牌的圖案內藏不少暗示,其中有占星學、數字學、顏色學,且牌中內容更與神話或聖經故事結合,如「6.戀人」裡的亞當和夏娃、「20.審判」裡上帝的审判與死人之復活。由於牌面已充滿了意義,解牌時會令牌師能更流暢及更易引發聯想,故出版後即為不少牌師所選用。最初推出韋特牌的是美國的騎士出版社,韋特牌又稱「騎士韋特牌」(Rider-Waite),A.E.韋特亦於推出此牌的同時推出了此牌的使用手冊(A Pictorial Key to Tarot)。

托特體系的代表作是托特塔羅牌,他的設計者亞歷斯特·克勞利也來自黄金黎明協會,並且據稱是根據托特之書(Book of Thoth)設計的,用上較多的神秘學的象徵圖案或符號。亞歷斯特·克勞利在1920年代曾被稱為是世界上最邪惡的男人,他設計的這副塔羅牌也因為其黑魔法師的背景,而添加了神祕的色彩。此牌更加抽象,強調塔羅牌的神祕學意義,運用了眾多的符號,適合作為靈修之用。

另外亦有很多具主題性的塔羅牌,如女神塔羅牌、動物塔羅牌、性愛塔羅牌等,都以各自主題配合一般塔羅牌牌義而成。較特別的還有如奧修禪卡(Osho Zen Tarot),主要是藉由牌上特殊的圖像,來顯示占卜者身心靈的狀況,此種塔羅牌則多用於檢視自身。另外,大航海時代的水手間往往流行一套黑帆海盜牌 (Black Pirate Tarot) ,此種牌大多為手繪,以不同牌陣占卜水手航行是否順利。

直覺塔羅一詞通常指托特塔羅,是因其參入了心理學,神祕學,符號學等表現元素和人物。若要實際來說,托特和偉特,馬賽解法並無不同。但托特卻又多了那麼一絲特別感,也少人專研。普遍的來說,如果在不違反由抽牌者依其心智運行抽牌動作,任何塔羅都能做為直覺塔羅。

塔羅牌(英語:Tarot),是一套從15世紀中期於歐洲各地流傳的占卜卡片,例如:意大利塔羅牌(英语:Tarocchini)、法國塔羅牌及奧地利Königrufen(英语:Königrufen),許多至今仍然在使用[1]。在18世紀後期,一些塔羅牌開始透過閱讀塔羅牌(英语:Tarot card reading)和紙牌卜卦(英语:Cartomancy)的占卜而導致發展以此類為目的之神秘學說。

塔罗牌里面的各个元素、符号、以及象征意义是源自公元前3世紀~14世紀中發展形成的,集合了多國神秘學、基督教、猶太教、埃及神話、星座、數字符號、象徵學等自成一格的嚴謹占卜體系[2][3][4];在各國廣為流傳,到了21世紀,全世界都可以找到塔羅牌的蹤影。塔羅牌雖有很廣泛的占卜和預測事物的用途,但在10~17世紀天主教占多數的歐洲,由於宗教保守氣氛和基督教系統禁止占卜,以至於塔羅牌逐漸放棄原本的占卜形式——在很長一段時間內擔任了紙牌遊戲的功能,直到最後蛻變為現在所常見的撲克牌[5][6]。

從18世紀後期開始,塔羅牌不僅使用歐洲的民間解讀方式,神秘主義者們把塔羅牌更加「科學化、規範化」,從原始民俗學形態的占卜進化為可以獨自發展出一套理論的神秘學占卜止,作為占卜使用的塔罗牌只能龜縮在秘密的團體之中[7][8];然而,在19世紀的英語國家中,因为民主制度和言论自由的发展塔羅牌遊戲开始逐渐盛行;在進入21世紀后,塔羅牌在非英語系國家的發展迅速(尤其是受到美國的影响),在英語系國家的塔罗牌转变为全部用於占卜為目的,而且這個营销模式迅速反過來傳回歐洲,在亞洲的中國、日本、新加坡等地塔羅牌也成為一門非常受歡迎占卜術。[9]

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詞源编辑

基本形式编辑

類似於遊戲牌,塔羅牌有四組套裝,因應地區而異:北歐是使用法國塔羅牌[11]、南歐的是拉丁塔羅牌、中歐的是德國塔羅牌;數字牌(英语:Pip (counting)#Playing cards)從1(或Ace)至10,及四張人頭牌(包括皇帝、皇后、武士和騎士)。此外,塔羅牌還具有獨立的王牌套裝和一張被稱為愚者的卡片。

塔羅牌跟撲克牌有著相同的規格,但是更加複雜。它有和撲克牌一樣四組卡牌,這些被稱為小阿爾克那(簡稱:小牌);另外塔羅牌還有被稱為大阿爾克那的牌(簡稱:大牌),這是撲克牌所沒有的,大牌代表宇宙萬物運行的成因。小牌它的花色會因地區而異,例如:法國組合用於北歐,歐洲南部使用拉丁組合,而歐洲中部使用德國組合。每組卡片都有四種花色,從,另外各有四種人頭牌,包括皇帝、皇后、武士和騎士,每組14張牌。此外,大牌固定有21張獨立的花色,和一張稱為愚者的卡片;愚者可能會充當地位最高的王牌,否則可能在玩牌中被用作避免跟隨[9]。這些塔羅牌在整個歐洲大部分地區仍在使用,玩沒有神秘聯想的常規紙牌遊戲。

在占卜中每張大牌地位平等而且都佔有絕對的重要地位,但是在卡牌遊戲中卻是只有愚者這一張能充當頂級皇牌或能夠避免跟隨[9]。基督徒因为不承认占卜的重要性,所以宣称“神秘學者所說的皇牌跟愚者卡片是大阿爾克那,而數字及四張人頭牌被稱為小阿爾克那。那些卡牌都是由一些超自然作家追蹤古埃及或卡巴拉而製作的,然而這裡沒有任何18世紀以前有關塔羅牌占卜的起源及使用方法的書面文件和證據[9]。”

歷史编辑

塔羅牌於14世紀後期首次引進歐洲,其最有可能是來自馬木留克蘇丹國(埃及)。塔羅牌最早的記錄可以追溯至1367年的伯爾尼(Berne),從記錄中可以看出,這種遊戲似乎在整個歐洲迅速蔓延,主要是由於紙牌遊戲被禁止。現代人對這些卡片外觀和數量所知之甚少;唯一重要的信息是源於1377年在弗賴堡來自萊茵菲爾德家的約翰(英语:John of Rheinfelden)之文本記錄。除了其他版本外,該基本套裝還包括目前仍沿用的4套花式13張牌,宮廷牌通常是包括國王、奧伯(Ober)和翁特(Unter),儘管當時已經眾所周知存在著女爵士(Dames)及皇后(Queens)的牌。

一種逐漸發展為現代撲克牌模式是進化至一套帶有細長的棒或馬球棒(從事占卜或神秘學說的人會稱它為魔杖)、硬幣(通常被稱為圓盤,或是神秘學及占卜學說中的「五芒星」,以及劍和杯的套裝。這些裝束跟現代塔羅占卜師非常相似,傳統的意大利、西班牙及葡萄牙占卜師仍然沿用[16]。

這些套裝仍然用於傳統意大利、西班牙和葡萄牙的撲克牌中,但也經過改編,專門用於18世紀末首次出現的塔羅占卜卡牌[16]。

1425年,有記錄指塔羅牌用作遊戲用途,被稱為塔羅牌遊戲,如法國塔羅牌[11]。由於缺乏必要的文字記載,塔羅牌的起源截至今天已變得難以考證。首批塔羅牌的文件記錄載於1440年至1450年間的米蘭、費拉拉、佛羅倫斯及博洛尼亞,當時人們把有寓言的插畫加到常見的四組花式的卡片之中。這些新的卡牌被稱為「carte da trionfi」、「凱旋卡(triumph cards)」,而額外的卡片被簡稱為「Trionfi(英语:Trionfi (cards))」,成為了英語中的「王牌」。最早有關Trionfi的文獻被發現於1440年佛羅倫斯法院記錄中的書面陳述,有關把移交給錫吉斯莫多·潘道夫·馬勒泰斯塔(英语:Sigismondo Pandolfo Malatesta)的事宜[7][8]。關於塔羅牌的起源有很多說法,現存最古老的塔羅牌是15世紀中葉由維斯康蒂·斯福扎塔羅師(英语:Visconti-Sforza tarot deck)受到米蘭公國統治者菲利波·瑪麗亞·維斯孔蒂所託而繪製的塔羅牌[17]。斯福扎受到維斯孔蒂的委託,大概在1418年到1425年之間得到馬提安奴·達·托爾托納(英语:Martiano da Tortona)的描述而製作失落了的塔羅牌樣包,而插圖的繪製者米高連奴·莫連納利·貝索佐(英语:Michelino da Besozzo)於1418年回到米蘭,而馬提安奴於1425年去世,因此該套塔羅牌可能於1418年到1425年之間繪製。托爾托納描述該套塔羅牌有60張卡片,當中有16張卡片上有著希臘神話的圖像,而套裝上繪製了4種鳥類。這16張牌被視為「王牌(trumps)」。雅格布·安東尼奧·馬塞羅(Jacopo Antonio Marcello)於1449年回憶說,已故的公爵發明了一種「新穎及精緻的凱旋卡」[18]。其他展示了經典圖案的早期卡片還包括了索拉·布斯卡塔羅(英语:Sola Busca tarot)及波達度-維提(Boiardo-Viti)於1940年代繪製的塔羅牌卡片[9]。

另一說法,目前得到較多人支持的是源於意大利的一種宮廷牌塔羅奇(Tarocchi);另一種較多人認同的起源是:塔羅牌是為了教授卡巴拉系統而被創造。其22張大牌正好對應到卡巴拉中的22條路徑。在英語世界裡,塔羅牌普遍被視為一種紙牌占卜的形式。塔羅牌長久以來被視為一種禁忌,因為它和19世紀的神祕學有曖昧的關連,而羅馬天主教講道中抨擊紙牌天生帶有邪惡,最早可以追溯至14世紀。

在佛羅倫斯,人們使用了名為「古伊特鲁里亞塔羅(英语:Minchiate)」的擴展卡片。這套卡片包括了97張占星術符號和四個元素,以及傳統的塔羅牌圖案[9]。儘管多米尼加傳教士在15世紀的一篇講道中對塔羅牌作猛烈抨擊,指卡片中有邪惡(主要是因為人們在賭博中使用)[19],但在塔羅牌的早期歷史上卻沒有常規譴責的事宜[20]。

由於早期的塔羅牌都是手繪的,因此所生產的數量被認為是相當少的。隨著印刷機發明後才能作大規模批量生產卡片。塔羅牌在意大利以外的地區擴展,首先是在意大利戰爭期間於法國和瑞士流傳,在這兩地中所沿用最重要的塔羅牌圖案是源自米蘭人的「馬賽塔羅牌(英语:Tarot of Marseilles)」[9]。

隨著心理學的發展和新時代運動的興起,現代人更傾向於把塔羅牌用作一種自我探索和發展的工具。世界各地的一些心理醫生將塔羅牌加以運用作為一種輔助治療的手段。透過塔羅牌對自我內在的探索,引導個人內心獲得更大的自由。同時也將它從神秘學的未知領域,提升到可以被認知更廣闊的生命智慧範疇。塔羅牌主要分為馬賽體系、偉特體系、托特體系,對於每張牌的解釋在不同的派系之間都不盡相同,大牌的排列與順序也不是完全一致。

塔羅牌遊戲编辑

塔羅牌的初衷是用於玩遊戲。瑪蒂亞諾·達·托托納(Martiano da Tortona)在1425年之前的手稿中對塔羅牌式甲板的規則作了非常粗略的解釋。遊戲玩法或遊戲術語跟隨接下來的兩個世紀的描述都很模糊,直到1637年有了最早已知的完整規則說明[21]。塔羅牌遊戲於許多地區有著差異。Tarocchini於博洛尼亞倖存下來,在皮埃蒙特(Piedmont)和西西里島(Sicily)還有其他人在玩,然而在這遊戲在意大利就不如其他地方受歡迎。

塔羅牌在18世紀經歷了最大的復興,在此期間塔羅牌成為了歐洲最受歡迎的紙牌遊戲之一,除了愛爾蘭和英國,伊比利亞半島和奧斯曼帝國統治下的南巴爾幹地區[22]。法國塔羅牌從1970年代開始經歷了復興,而法國擁有最強大的塔羅牌遊戲社區。塔羅牌區域遊戲,一般被稱為tarock、tarok或tarokk,它們都在中歐地區的前奧匈帝國邊界廣泛使用。

最古老形式的塔羅牌,最早出現於15世紀在意大利北部。一般所謂的神秘塔羅牌就是基於這種類型的牌卡。該類別的三個牌組仍然可以當作遊戲之用:

法式塔羅牌中王牌的插圖跟源自較古老的意式套裝設計大相徑庭,摒棄了文藝復興時期的寓言主題。隨著新奇的甲板外,法式塔羅牌幾乎只用於卡片遊戲。第一代法式塔羅牌出現於1740年左右,王牌上描繪了動物的場景,因此被稱為「Tiertarock」(Tier是德語中的動物)。大約在1800年,當地製作了更多種類的甲板,其中大多數採用了流派藝術(英语:Genre art)或是視覺流派(英语:Veduta)。現時適用於法國的塔羅牌有以下幾種形式:

18世紀的Tiertarock(英语:Animal tarot)。

1840年薩爾茨堡(Salzburg)視圖王牌。

《工業與運氣(英语:Industrie und Glück)》的塔羅王牌。

切戈(英语:Cego)的王牌。

1910年的新塔羅牌的王牌。

德國牌中的寶騰塔克(英语:Bauerntarock)、符騰堡塔羅(英语:Tapp (card game))及巴伐利亞塔羅(英语:Bavarian Tarock)都有不同。它們不是真正的塔羅牌套裝,但標準德國牌套裝的套牌只有36張卡牌;點數卡的範圍從6至10,並且有武士之下(英语:Unter)、武士之上(英语:Ober (playing card))、國王與王牌。它們使用如克拉維爾賈斯(英语:Klaverjas)一樣的Ace十大排名(英语:Ace-Ten games),其中Ace是最高的,其次是10、國王、武士之上、武士之下,然後就是9至6。心形套裝是默認的王牌套裝[9]。巴伐利亞套裝也可以透過排除六分法用來玩羊頭牌。

符騰堡塔羅(英语:Tapp (card game))卡牌。

巴伐利亞人的羊頭牌/巴伐利亞塔羅(英语:Bavarian Tarock)卡牌。

傳統上塔羅牌有78張牌,由兩種不同的牌組所組成。第一種稱為大阿爾克那,由22張沒有花色的牌所組成,相當於所謂的「王牌」。第二種稱為小阿爾克那(Arcanes mineurs),由56張牌所組成,而這56張牌又可以分成4種花色。每種花色有數字2到數字10的牌,加上一張Ace和四張宮廷牌。阿爾克那arcana是拉丁文arcanum的複數,意思為「隱藏的真理」或「秘密的知識」。其他的稱呼有大塔羅/小塔羅、大秘儀/小秘儀、主牌/副牌、大牌/小牌、Arcanes majeurs/Arcanes mineurs等等。小阿爾克那的傳統義大利式牌組為寶劍(épées)、權杖(bâtons)、聖杯(coupes)和錢幣(deniers)。隨著心理學的發展和新時代運動的興起,現代人更傾向于將塔羅牌作爲一種自我探索和發展的工具。世界各地的一些心理醫生將塔羅牌作爲一種輔助治療手段加以運用 [註 1]。

塔羅牌主要分為馬賽體系(英语:Tarot of Marseilles)、偉特體系(英语:Rider-Waite tarot deck)、托特體系,威斯康緹塔羅及其他體系,不同的體系之間,對於每張牌的解釋不盡相同,大牌的排列順序也不完全一致。

馬賽體系(英语:Tarot of Marseilles)出現的時間比偉特體系和托特體系都來得早。流行於法國南部,常做為塔羅牌遊戲用,代表作是馬賽塔羅牌(英语:Tarot of Marseilles),它代表着最流行的古代塔羅體系,不論在牌面结構、释義和牌的编号上都和现在的塔罗牌有較大差異。也有專用於遊戲的塔羅牌,如法國塔羅牌。 做為經典塔羅(Classical Tarot)的是被稱做威斯康緹塔羅牌仿繪品。威牌被認為中古世紀就已發現和流傳。這也是部分占卜師解牌師主要用於收藏。 威斯康緹塔羅牌可做為任何解,而做為繼承者的馬賽塔羅,當然是以承襲其牌義為主。但主要來說,馬賽塔羅和偉特牌又有藝曲同工。也有人認為不該和偉特牌同一而論,但主要還是因著解牌師的解法和說法而有不同。

偉特體系(英语:Rider-Waite tarot deck),為目前最普遍流行,其代表是由亞瑟·愛德華·偉特(Arthur Edward Waite)所設計的萊德偉特塔羅牌。韋特牌有很多牌本,都是由不同的畫家上色的,有Aquatic Tarot和Albano-Waite Tarot等。現在最受歡迎的其中一款是普及版偉特塔羅牌,是美國遊戲公司(US Games Systems, Inc.)出版,由美國畫家Mary Hanson-Roberts上色,使用的是原牌的構圖,但顏色鮮艷,以及運用漸層色彩,令單調的牌面更覺豐富。愛德華·偉特是19世紀末英國著名的神秘學團體黄金黎明協會的會員。愛德華·偉特(A.E.Waite)設計的塔羅牌,最初的牌是黑白的,因為受歡迎,後來由史密斯女士(Pamela Colman Smith)上色。該體系改善了原本小阿爾克那缺乏圖像和故事的缺點,加上了豐富的象徵和顯而易懂的圖像,初學者也不難從牌面猜測牌義,成為近代最受歡迎的塔羅牌。韋特牌的圖案內藏不少暗示,其中有占星學、數字學、顏色學,且牌中內容更與神話或聖經故事結合,如「6.戀人」裡的亞當和夏娃、「20.審判」裡上帝的审判與死人之復活。由於牌面已充滿了意義,解牌時會令牌師能更流暢及更易引發聯想,故出版後即為不少牌師所選用。最初推出韋特牌的是美國的騎士出版社,韋特牌又稱「騎士韋特牌」(Rider-Waite),A.E.韋特亦於推出此牌的同時推出了此牌的使用手冊(A Pictorial Key to Tarot)。

托特體系的代表作是托特塔羅牌,他的設計者亞歷斯特·克勞利也來自黄金黎明協會,並且據稱是根據托特之書(Book of Thoth)設計的,用上較多的神秘學的象徵圖案或符號。亞歷斯特·克勞利在1920年代曾被稱為是世界上最邪惡的男人,他設計的這副塔羅牌也因為其黑魔法師的背景,而添加了神祕的色彩。此牌更加抽象,強調塔羅牌的神祕學意義,運用了眾多的符號,適合作為靈修之用。

另外亦有很多具主題性的塔羅牌,如女神塔羅牌、動物塔羅牌、性愛塔羅牌等,都以各自主題配合一般塔羅牌牌義而成。較特別的還有如奧修禪卡(Osho Zen Tarot),主要是藉由牌上特殊的圖像,來顯示占卜者身心靈的狀況,此種塔羅牌則多用於檢視自身。另外,大航海時代的水手間往往流行一套黑帆海盜牌 (Black Pirate Tarot) ,此種牌大多為手繪,以不同牌陣占卜水手航行是否順利。

直覺塔羅一詞通常指托特塔羅,是因其參入了心理學,神祕學,符號學等表現元素和人物。若要實際來說,托特和偉特,馬賽解法並無不同。但托特卻又多了那麼一絲特別感,也少人專研。普遍的來說,如果在不違反由抽牌者依其心智運行抽牌動作,任何塔羅都能做為直覺塔羅。

塔羅牌閱讀编辑

塔羅牌遊戲(Tarot card games)是以塔羅牌為牌具的卡片遊戲,也就是平行於甲板上帶有編號的花色牌組和持續性王牌的套裝卡片。塔羅牌的英文名稱使用法語中的「Tarot」,而「Tarot」源於意大利語中的「Tarocchi」,它的德語為「Tarock」,其他語言則使用各種類似的單詞。其基本規則首次出現於Martiano da Tortona在公元1425年之前的手稿記載中[1]。這個遊戲以許多不同形式而聞名,主要是基於文化和地區性的。

塔羅牌遊戲源於意大利,並擴展到歐洲大部分地區,值得注意的例外是不列顛群島,伊比利亞半島和巴爾幹半島[2]。人們以四套花色的牌組的甲板玩耍,還有一副額外較長的塔羅牌套裝,那是有著王牌的卡牌。它們的特點是規則:如果玩家無法跟隨套裝上帶花色的一張卡片的話,則必須在該花式中扮演王牌[3]。塔羅牌遊戲可能已將王牌的概念引入到紙牌遊戲中。最近的塔羅牌遊戲借鑒了其他遊戲的功能,例如是Ombre(英語:Ombre)中的競投,並以Trappola(英語:Trappola)最低的王牌作為勝出的最後一招。塔羅牌沒有先於具有四個相同長度的套裝甲板[4],其發明並非出於神秘目的,而是純粹為了遊戲[5]。 1781年,安托萬·考特(英語:Antoine Court de Gébelin)發表了一篇論文,將這些卡片跟古代智慧聯繫在一起,這個想法是最早的記錄,後來被米高·達米特的說法揭穿[6]。結果,自那時以來塔羅牌已被用於紙牌卜卦和占卜以及遊戲,儘管現今的算命者傾向於使用專門開發的塔羅牌,而非用作遊戲的塔羅牌。

塔羅牌遊戲在歐洲越來越受歡迎,尤其是在法國,法國塔羅牌是第二位受歡迎的紙牌遊戲,僅次於貝洛特(英語:Belote)[7]。在奧地利,塔羅克(Tarock)遊戲,尤其是Königrufen(英語:Königrufen)變得非常普遍,每年舉辦幾種大型的國家和國際比賽。塔羅牌發源地的意大利仍然是其據點,塔羅牌的遊戲也曾於丹麥,匈牙利,斯洛文尼亞,德國南部,波蘭南部和瑞士舉行。

塔羅牌遊戲中,常見於吃墩遊戲等。

目次

分類編輯

米高·達米特把塔羅牌遊戲分類作三種不同的類型[8]:

意大利塔羅牌Tarocchi(意大利語,單數為Tarocco)以及其他語言中的類似名稱,是一種吃磴遊戲的遊戲牌。這個遊戲較早期名為「Trionfi(英語:Trionfi (cards))」,是首次記錄於朱斯托·朱斯蒂(Giusto Giusti)於1440年9月的日記中[9](在其他早期文獻中,也有塔羅(ludus triumphorum)或類似的東西[10])。 1505年6月,費拉拉首次使用了「Tarochi」這個名稱,而「Taraux」這個名稱於同年12月出現於阿維尼翁[11]。 Tarocco、Tarocchi和Tarot後來在不同的寫作形式下發展起來。詩人弗朗切斯科·伯尼(英語:Francesco Berni)在1526年撰寫的《Capitolo del Gioco della Primiera》中仍在嘲笑這個詞語[12]。儘管它幾乎完全消失了其原本名稱(即副牌名稱),Trionfi這個名字後來被發展為吃磴遊戲的通用名詞(法語中的Triomphe(英語:Triomphe),德語的Trumpfen及英語中的王牌)。其他不同的遊戲則自稱沒有使用Tarocchi卡片的名稱。塔羅科(Tarocco)遊戲的第一個基本規則出現於Martiano da Tortona的手稿中,接下來第二個基本規則出現於1637年[13]。

除了跟法國塔羅牌關係更密切的皮埃蒙特的塔拉基外,意大利的Tarocchi都是屬於第I型的,也就是說除了I和XXI以外,它們的王牌價值都超過一個卡點。贏得最後的把戲(ultimo)將獲得一定數量的積分。西西里塔羅牌(英語:Tarocco Siciliano)僅在四個城鎮中以63個卡牌作比賽。博洛尼亞塔羅牌(英語:Tarocchini)僅限於當地使用,它並使用62張卡片組。這些遊戲每套都有四張人頭牌,但在其歷史的早期就放棄了某些點數牌(英語:Pip (counting))。這些套牌都包括著21張王牌和愚者的卡片,這是一張無花色的牌,可讓玩家免於服隨別人的牌。

在15世紀後期法國人佔領米蘭後,他們採用塔羅牌遊戲。法國塔羅牌,在當地被稱為「Jeu de Tarot」,是一種使用完整的78張塔羅牌的紙牌遊戲。它最初跟意大利人的塔羅牌馬賽(英語:Tarot of Marseilles)套裝一起玩耍,現在遊戲是跟新塔羅一起玩耍。源自美茵河畔法蘭克福的新塔羅,有著描繪傳統社會活動場景的王牌;這跟在意大利式塔羅牌上發現的文藝復興時期的寓言主題圖案有所不同,例如塔羅牌馬賽、皮埃蒙特塔羅(英語:Tarocco Piemontese)、博洛尼亞塔羅牌,甚至是在紙牌蔔卦(英語:Cartomancy)裡眾所周知的偉特塔羅牌(英語:Rider-Waite tarot deck)。 「Jeu de Tarot」現在是繼貝洛特(英語:Belote)和許多由法蘭西塔羅德足球俱樂部(Fédération Française)舉辦的比賽中最受歡迎的法國紙牌遊戲。

Nouveau塔羅牌包括56張四種花色的卡片組成,還有22張象徵性稱為「atouts(王牌)」的卡片。每個套裝由14張卡片組成:10張點數牌和4張人頭牌:「羅伊(國王)」、「貴婦(王后)」、「僕從(騎士)」,在atout中,有21張編號從1到21號的卡片,還有一張名為「Fou」(「愚者」,在遊戲中支也稱為「Mat」或「L’Excuse」)的非編號卡片,從而免除玩家緊隨其後。在王牌中,只有1和21號王牌及愚者被認為是「計數」卡牌,因為它們的價值超過1分。僅當贏得最後一個以最低的王牌獲勝的情況下才能獲得獎金。

占卜法編輯

牌組可分三部分,四花色的序數牌、將牌、百搭牌[14]。依照塔羅牌的牌陣而言有所謂的固定牌陣解讀法,塔羅牌的牌陣取決於讀牌者的經驗,塔羅牌的牌陣可以是非常活躍並不需要按照固定的牌陣使用。塔羅牌為邏輯應用訓練的一項工具。塔羅牌的牌陣分為三種:一種為正逆牌混合、一種為全正向讀牌、一種為全逆向讀牌。
塔羅牌所反應以集體意識為原形導向理論為出發點,所有的牌陣及讀牌的方式會有一個邏輯性。

凱爾特十字占卜法是最著名的展開法牌陣之一。屬於較高級的牌陣,學習過塔羅牌有一段時間的人才比較容易掌握,初學者應選用其他較簡單的牌陣。它的陣式一般包含十或十一張牌。第一張是切牌或指示牌,表示問卜者本人或狀態(這有時是可選的,所以這種展開法牌陣也可只用到十張),接下來的六張牌放在第一張牌的上部和周圍形成十字型,最後的四張在右側排一豎列。

總共78張牌,分為大阿爾克那與小阿爾克那

大牌0(愚人)~21(世界)總共22張牌,象徵一個人自我追尋與成長的故事。

第一張牌0號牌愚人,收拾包袱昂首向前,隱含人生開始之意。

之後便要經歷三個層面的洗禮

第一層為「物質」層面,由1號牌魔術師到7號牌戰車。第二層為「心靈」層面,由8號牌力量到14號牌節制。第三層為「精神」層面,由15號牌惡魔到21號牌世界。

小牌較大牌生活化,也較易理解,可分為四個屬性,每個屬性包括宮廷牌4張,數字牌10張,故總共56張。

權杖-火,代表熱情、行動力與創造力。

寶劍-風,代表智慧、果斷與傷害。

聖杯-水,代表心靈、感情與人際關係。

錢幣-土,代表物質、工作與享受。

大阿爾克那有二十二張,分別為:

其實在以往的傳統演進上,力量是在第11張,而正義是第8張牌。這是傳統的配置。

在馬賽體系,以及托特體系的塔羅,仍然對於這種配置方法加以保留,所以這兩種塔羅,以及其係統下的塔羅,都是可以見到以8號對應正義,11號對應力量的排列方法。與星像要素的連結上,力量所對應的是獅子座;正義對應的是天秤座。原始的排列其實也就等於是星座的序列顛倒過來,為使星座順序不對調,就只能調整兩張牌的順序了。

在偉特設計塔羅的過程中,參酌了卡巴拉,占星與靈數的觀念,並與之進行連結對應。

其次,以靈數的觀點:8的能量循環與交換不息,還有(內在)力量的統合角度來說,Strength是最能符合這個概念的。 11等同於2,2有分別、揀擇、均衡等意涵,所以11的平衡對應,與正義的內容是相呼應的。

所以這是不同的塔羅體系下的差異。不至於影響解析上的精準。

小阿爾克那為總數56張牌所組成,分為四種屬性兩種牌組。簡言之,四種屬性及火(權杖)、水(聖杯)、風(寶劍)、土(錢幣)這四元素;兩種牌組以及四種屬性的牌組各自可分為數字牌與宮廷牌兩組。

寶劍牌組是小祕儀中表示風原素的象徵。

(一)數字牌組

塔羅牌遊戲(Tarot card games)是以塔羅牌為牌具的卡片遊戲,也就是平行於甲板上帶有編號的花色牌組和持續性王牌的套裝卡片。塔羅牌的英文名稱使用法語中的「Tarot」,而「Tarot」源於意大利語中的「Tarocchi」,它的德語為「Tarock」,其他語言則使用各種類似的單詞。其基本規則首次出現於Martiano da Tortona在公元1425年之前的手稿記載中[1]。這個遊戲以許多不同形式而聞名,主要是基於文化和地區性的。

塔羅牌遊戲源於意大利,並擴展到歐洲大部分地區,值得注意的例外是不列顛群島,伊比利亞半島和巴爾幹半島[2]。人們以四套花色的牌組的甲板玩耍,還有一副額外較長的塔羅牌套裝,那是有著王牌的卡牌。它們的特點是規則:如果玩家無法跟隨套裝上帶花色的一張卡片的話,則必須在該花式中扮演王牌[3]。塔羅牌遊戲可能已將王牌的概念引入到紙牌遊戲中。最近的塔羅牌遊戲借鑒了其他遊戲的功能,例如是Ombre(英語:Ombre)中的競投,並以Trappola(英語:Trappola)最低的王牌作為勝出的最後一招。塔羅牌沒有先於具有四個相同長度的套裝甲板[4],其發明並非出於神秘目的,而是純粹為了遊戲[5]。 1781年,安托萬·考特(英語:Antoine Court de Gébelin)發表了一篇論文,將這些卡片跟古代智慧聯繫在一起,這個想法是最早的記錄,後來被米高·達米特的說法揭穿[6]。結果,自那時以來塔羅牌已被用於紙牌卜卦和占卜以及遊戲,儘管現今的算命者傾向於使用專門開發的塔羅牌,而非用作遊戲的塔羅牌。

塔羅牌遊戲在歐洲越來越受歡迎,尤其是在法國,法國塔羅牌是第二位受歡迎的紙牌遊戲,僅次於貝洛特(英語:Belote)[7]。在奧地利,塔羅克(Tarock)遊戲,尤其是Königrufen(英語:Königrufen)變得非常普遍,每年舉辦幾種大型的國家和國際比賽。塔羅牌發源地的意大利仍然是其據點,塔羅牌的遊戲也曾於丹麥,匈牙利,斯洛文尼亞,德國南部,波蘭南部和瑞士舉行。

塔羅牌遊戲中,常見於吃墩遊戲等。

目次

分類編輯

米高·達米特把塔羅牌遊戲分類作三種不同的類型[8]:

意大利塔羅牌Tarocchi(意大利語,單數為Tarocco)以及其他語言中的類似名稱,是一種吃磴遊戲的遊戲牌。這個遊戲較早期名為「Trionfi(英語:Trionfi (cards))」,是首次記錄於朱斯托·朱斯蒂(Giusto Giusti)於1440年9月的日記中[9](在其他早期文獻中,也有塔羅(ludus triumphorum)或類似的東西[10])。 1505年6月,費拉拉首次使用了「Tarochi」這個名稱,而「Taraux」這個名稱於同年12月出現於阿維尼翁[11]。 Tarocco、Tarocchi和Tarot後來在不同的寫作形式下發展起來。詩人弗朗切斯科·伯尼(英語:Francesco Berni)在1526年撰寫的《Capitolo del Gioco della Primiera》中仍在嘲笑這個詞語[12]。儘管它幾乎完全消失了其原本名稱(即副牌名稱),Trionfi這個名字後來被發展為吃磴遊戲的通用名詞(法語中的Triomphe(英語:Triomphe),德語的Trumpfen及英語中的王牌)。其他不同的遊戲則自稱沒有使用Tarocchi卡片的名稱。塔羅科(Tarocco)遊戲的第一個基本規則出現於Martiano da Tortona的手稿中,接下來第二個基本規則出現於1637年[13]。

除了跟法國塔羅牌關係更密切的皮埃蒙特的塔拉基外,意大利的Tarocchi都是屬於第I型的,也就是說除了I和XXI以外,它們的王牌價值都超過一個卡點。贏得最後的把戲(ultimo)將獲得一定數量的積分。西西里塔羅牌(英語:Tarocco Siciliano)僅在四個城鎮中以63個卡牌作比賽。博洛尼亞塔羅牌(英語:Tarocchini)僅限於當地使用,它並使用62張卡片組。這些遊戲每套都有四張人頭牌,但在其歷史的早期就放棄了某些點數牌(英語:Pip (counting))。這些套牌都包括著21張王牌和愚者的卡片,這是一張無花色的牌,可讓玩家免於服隨別人的牌。

在15世紀後期法國人佔領米蘭後,他們採用塔羅牌遊戲。法國塔羅牌,在當地被稱為「Jeu de Tarot」,是一種使用完整的78張塔羅牌的紙牌遊戲。它最初跟意大利人的塔羅牌馬賽(英語:Tarot of Marseilles)套裝一起玩耍,現在遊戲是跟新塔羅一起玩耍。源自美茵河畔法蘭克福的新塔羅,有著描繪傳統社會活動場景的王牌;這跟在意大利式塔羅牌上發現的文藝復興時期的寓言主題圖案有所不同,例如塔羅牌馬賽、皮埃蒙特塔羅(英語:Tarocco Piemontese)、博洛尼亞塔羅牌,甚至是在紙牌蔔卦(英語:Cartomancy)裡眾所周知的偉特塔羅牌(英語:Rider-Waite tarot deck)。 「Jeu de Tarot」現在是繼貝洛特(英語:Belote)和許多由法蘭西塔羅德足球俱樂部(Fédération Française)舉辦的比賽中最受歡迎的法國紙牌遊戲。

Nouveau塔羅牌包括56張四種花色的卡片組成,還有22張象徵性稱為「atouts(王牌)」的卡片。每個套裝由14張卡片組成:10張點數牌和4張人頭牌:「羅伊(國王)」、「貴婦(王后)」、「僕從(騎士)」,在atout中,有21張編號從1到21號的卡片,還有一張名為「Fou」(「愚者」,在遊戲中支也稱為「Mat」或「L’Excuse」)的非編號卡片,從而免除玩家緊隨其後。在王牌中,只有1和21號王牌及愚者被認為是「計數」卡牌,因為它們的價值超過1分。僅當贏得最後一個以最低的王牌獲勝的情況下才能獲得獎金。

占卜法編輯

牌組可分三部分,四花色的序數牌、將牌、百搭牌[14]。依照塔羅牌的牌陣而言有所謂的固定牌陣解讀法,塔羅牌的牌陣取決於讀牌者的經驗,塔羅牌的牌陣可以是非常活躍並不需要按照固定的牌陣使用。塔羅牌為邏輯應用訓練的一項工具。塔羅牌的牌陣分為三種:一種為正逆牌混合、一種為全正向讀牌、一種為全逆向讀牌。塔羅牌所反應以集體意識為原形導向理論為出發點,所有的牌陣及讀牌的方式會有一個邏輯性。

凱爾特十字占卜法是最著名的展開法牌陣之一。屬於較高級的牌陣,學習過塔羅牌有一段時間的人才比較容易掌握,初學者應選用其他較簡單的牌陣。它的陣式一般包含十或十一張牌。第一張是切牌或指示牌,表示問卜者本人或狀態(這有時是可選的,所以這種展開法牌陣也可只用到十張),接下來的六張牌放在第一張牌的上部和周圍形成十字型,最後的四張在右側排一豎列。

總共78張牌,分為大阿爾克那與小阿爾克那

大牌0(愚人)~21(世界)總共22張牌,象徵一個人自我追尋與成長的故事。

第一張牌0號牌愚人,收拾包袱昂首向前,隱含人生開始之意。

之後便要經歷三個層面的洗禮

第一層為「物質」層面,由1號牌魔術師到7號牌戰車。第二層為「心靈」層面,由8號牌力量到14號牌節制。第三層為「精神」層面,由15號牌惡魔到21號牌世界。

小牌較大牌生活化,也較易理解,可分為四個屬性,每個屬性包括宮廷牌4張,數字牌10張,故總共56張。

權杖-火,代表熱情、行動力與創造力。

寶劍-風,代表智慧、果斷與傷害。

聖杯-水,代表心靈、感情與人際關係。

錢幣-土,代表物質、工作與享受。

大阿爾克那有二十二張,分別為:

其實在以往的傳統演進上,力量是在第11張,而正義是第8張牌。這是傳統的配置。

在馬賽體系,以及托特體系的塔羅,仍然對於這種配置方法加以保留,所以這兩種塔羅,以及其係統下的塔羅,都是可以見到以8號對應正義,11號對應力量的排列方法。與星像要素的連結上,力量所對應的是獅子座;正義對應的是天秤座。原始的排列其實也就等於是星座的序列顛倒過來,為使星座順序不對調,就只能調整兩張牌的順序了。

在偉特設計塔羅的過程中,參酌了卡巴拉,占星與靈數的觀念,並與之進行連結對應。

其次,以靈數的觀點:8的能量循環與交換不息,還有(內在)力量的統合角度來說,Strength是最能符合這個概念的。 11等同於2,2有分別、揀擇、均衡等意涵,所以11的平衡對應,與正義的內容是相呼應的。

所以這是不同的塔羅體系下的差異。不至於影響解析上的精準。

小阿爾克那為總數56張牌所組成,分為四種屬性兩種牌組。簡言之,四種屬性及火(權杖)、水(聖杯)、風(寶劍)、土(錢幣)這四元素;兩種牌組以及四種屬性的牌組各自可分為數字牌與宮廷牌兩組。

寶劍牌組是小祕儀中表示風原素的象徵。

(一)數字牌組

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